횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:46

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

이번주는 진짜 이 작품 하나 입니다;;; 원피스는 솔직히 너무 본전 생각 안 나는 물건이라 선택을 안 하고 말았습니다. 그 외에는 그다지 눈에 띄는 영화도 없고 말입니다. (이 주에는 굉장히 특이한 작품들이 많은데, 제가 지금 심신 상태로는 그런 특이한 작품들을 즐길만한 여력이 별로 없어서 말이죠.) 아무래도 제가 애니메이션은 워낙에 많이 보던 경력도 있다 보니, 이 영화가 금방 눈에 들어 온 측면도 있고 말입니다.

그럼 리뷰 시작합니다.



 





한가지 확실히 해야 할 것 하나가 있는데
, 전 새 강철의 연금술사는 본 적이 없습니다. 사실 과거 작품에서 머물러 있는 부분이 있기 때문에 어느 정도 해석은 그런 면에 머물러 있는 점을 어느 정도는 이해를 해 주시기를 바랍니다. 쉽게 말 해서, 전 이 작품을 오직 과거 작품의 어느 정도 이해와 최근에 들은 풍문을 조합을 해서 이 작품을 해석을 하는 부분이 있다는 이야기 이기도 합니다. 아무래도 이런 점은 좀 아쉽기는 해서 말이죠.

아무튼간에, 이 작품은 대단히 묘한 작품입니다. 앞서 이야기 했듯, 이 작품은 이미 한 번 TV 애니메이션에서 한 번 완결이 된 적이 있었던 작품입니다. 이 문제는 상당히 미묘한 문제입니다. 사실 당시에는 애니메이션의 원작이라고 할 수 있는 만화가 완결이 안 된 상황에서 애니메이션을 완결로 가져 가는 상황이었기 때문에 나름대로의 오리지널 앤딩으로 향해 가는 부분이 분명히 있었고, 결국에는 그 마지막에 관해서 극장판으로 마무리를 하는 것 까지 가는 그런 작품이었습니다.

물론 이 작품 역시 굉장히 성공적이었습니다. 강철의 연금술사라는 작품을 굉장히 잘 알린 작품인 동시에, 원작이 있는 부분에서부터 시작해서 자신만의 앤딩으로까지 나름대로 굉장히 잘 연결을 하는 작품으로 인정이 되었기도 하기 때문입니다. 물론 이 앤당에 관해서 결국에는 극장판까지 내려오는 상황이 벌어지기는 했지만, 그래도 나름대로 괜찮은 앤딩으로 마무리를 했었던 기억이 있습니다. (사실 제게 이 극장판의 기억은 꽤 괜찮은 기억으로 남아 있기도 하거든요. 관람 환경이 굉장히 좋았던 몇 안되는 애니메이션 작품이기도 했고 말입니다.)

문제는, 이제 완결이 나름대로 나 나오고 있는 이 작품에 관해서 다시 한 번 애니메이션을 만들 필요가 있었는가 하는 점입니다. 사실상, 한 작품에 관해서 두 번 우려먹겠다는 상상을 한 경우는 리메이크에 관해서는 어느 정도 있을 수는 있지만, 이 경우에는 일정 부분에 있어서는 똑같은 이야기를 똑같이 또 한 번 우려내야 한다는 상황이기도 하니 말입니다. 일본의 작품은 이런 상황에 관해서 묘하게 철저한 부분이 있느지라, 헐리우드처럼 또 다른 해석이 존재할 리도 만무하고 말입니다.

다행히, 일본도 그렇고, 애니메이션의 팬들은 이 부분에 관해서 어느 정도 너그럽게 인정을 하고 넘어간 분위기입니다. 물론 돈을 두 번 써야 한다는 것에 관해서 그렇게 인색한 팬도 아니다 보니, 이런 문제에 관해서 크게 뭐라고 할 만한 사람들도 아니기는 하지만 말이죠. (저도 반지의 제왕 같은 작품에는 돈을 두 번 이상 쓴 경력이 있습니다.) 아무튼간에, 이 상황이 진행이 되고, 어느 정도 이야기적으로 차이를 보이다가, 결국에는 원작의 결대로 거의 밀고 가는 그런 작품이 되었죠.

이 문제에 관해서는 이 리뷰에서만큼은 여기까지만 다루도록 하겠습니다. 이 이야기를 하면 이 리뷰 보다 더 길게 쓸 수도 있지만, 일단 리뷰는 그런 이야기 보다는 이번에 공개된 작품에 관해서 이야기를 하는 부분으로 집중을 해야 하기 때문입니다. 어쨌든간, 이 상황에서 나름대로 성공을 거뒀고, 나름대로 방영도 죽 되어 가고 있으니, 결국에는 극장판이 나오는 것이 당연한 수순입니다. 그래서 나온 것이 이번 극장판, 미로스의 성스러운 별입니다.

이 문제에 관해서 과거 극장판과 가장 결정적으로 다른 점이라고 한다면, 이번 작품에서는 본래 이야기가 직접적으로 다뤄지는 시점으로 작품이 진행이 되고 있지는 않다는 점입니다. 사실 이 점이 과거 강철의 연금술사와 가장 직접적으로 다른 점이라고 할 수 있습니다. 과거에는 직접적으로 이야기를 마무리를 짓는 상황으로 가야 했지만, 이번에는 그렇게 할 필요가 없다는 것이죠. 그렇게 하는 것이 용납이 안 되기도 하는 부분도 있고 말입니다.

사실 극장판이라는 것은 일본에서는 일종의 팬 서비스라는 개념으로서 등장을 하는 부분입니다. 어떤 TV 애니메이션 팬이 TV 애니메이션의 팬으로서 남아준 데에 보답하는 의미 내지는 그 주머니를 또 한 번 털어야 겠다는 의미로서 등장을 하는 것의 웬만한 일본의 극장판 애니메이션의 등장 이유입니다. (물론 이 것은 TV 애니메이션 시리즈가 존재할 때의 이야기입니다.) 그리고 이 것에 관해서 사람들은 어느 정도 홀려서 보게 되는 부분이 있고 말입니다.

이 것이 좋다 나쁘다 할 수는 없습니다. 분명히 어느 정도는 상업성으로 뭉쳐진 부분이 있기는 하지만, 그 이야기가 좋다면, 그 의도가 어떻던 간에 결국에는 극장에서 작품을 보는 팬의 입장으로는 나름대로 이 작품이 좋게 받아 들여 질 만한 이유가 존재하는 셈이니 말입니다. 문제는, 이 상황은 일본에서는 그렇게 받아들여 질 수 있는데, 일본 외의 부분에서는 어느 정도는 위험을 감수를 해야 하는 부분이 필연적으로 생긴다는 겁니다. 일본에서는 팬 문화가 굉장히 잘 정착이 되어 있지만, 그 외 시장은 영화 시장은 또 영화 시장 나름대로의 논리가 있는 상황이라서 말입니다.

국내 시장도 마찬가지입니다. 이 문제에 관해서 헐리우드도 나름대로의 고민을 굉장히 많이 하는 그런 상황으로 영화를 끌고 가고 있습니다. 원작이 아무리 재미가 있다고 하더라도, 결국에는 극장에 걸리려고 할 때 어느 정도는 이야기에 손을 대야 한다는 것을 염두에 두고 움직이는 겁니다. 영화 시장에서 성공을 거두려면 팬 이외에도 그냥 극장 나들이 온 사람도 잡아야 한다는 그런 제약이 걸려 있으니 말입니다. 이 문제에 관해서 일본 애니메이션은 어느 정도 리스크를 안고 가는 상황이라는 것이죠.

이 작품은 이 부분에 관해서 의외로 영리하게 대처를 합니다. 이 부분에 관해서 작품이 설명을 하는 부분도 있는 동시에 이야기적으로 완전히 분리가 되어 있는 부분으로서 작품을 노출을 시키는 방법으로 말입니다. 물론 이 것은 기존의 일본 애니메이션이 하는 극장판에 맞는, 극장판 오리지널이라고 할 수 있는 이야기로서 작품을 이해를 하는 것도 가능하기는 하지만, 이 작품은 이 외의 다른 부분들을 직접적으로 채워 넣는 상황으로 리스크를 줄이는 것이죠.

실제로 이 작품에서 보여지는 거의 모든 부분에는 원래 작품에서 주로 보이는 캐릭터들의 특성을 굉장히 많이 줄여 놓은 상황입니다. 원래 주인공인 애드워드라는 친구와 알폰스라느 그 두 캐릭터의 특성 역시 굉장히 묘하게 축약이 되어 있죠. 이 부분에 관해서 오직 팬들만 알 수 있는 시그널이라는 부분들을 굉장히 많이 축약을 해 놓은 겁니다. 주인공들이 이 정도면 다른 캐릭터들 역시 이런 문제에 관해서 역시나 비슷한 상황으로 갔다는 것을 대략 감을 잡으실 겁니다.

문제는 이럴 경우에 과연 팬들이 가만히 있을 것인가 하는 점입니다. 사실 팬들은 자신들만이 아는 시그널이 이 작품에서 굉장히 많기를 희망을 하는 이율 배반적인 면모를 지니고 있기도 합니다. 팬들은 자신들의 강철의 연금술사를 보기를 원하지, 말 그대로 자신들이 다 아는 이야기 또 설명하고 앉아 있는 것을 그렇게 달가워 하지 않는 상황입니다. 결국 이 문제를 해결하지 못하면 오히려 팬들에게 외면당하는 묘한 상황이 벌어질 수도 있는 것이죠. 이 영화는 그 문제 역시 굉장히 잘 해결을 해 냈습니다.

영화에서 휘몰아쳐서 밀고 간다 라는 말이 있습니다. 말 그대로, 영화가 진행이 되는 것에 관해서, 관객들이 뭔가 새로운 것을 요구 하기 전에, 이야기에서 그 만큼 쏟아 붓고, 그 만큼에 관해서 영화가 액션을 그대로 보여주면서, 그 힘을 그대로 밀고 하는 방식으로 작품을 구성을 한다는 이야기입니다. 이렇게 되면, 관개들이 영화를 보면서 이 것이 어떤 작품인지에 관해서 생각할 타이밍 자체가 짧아지는 동시에, 영화에서 그 만큼 이상의 무언가를 요구하는 타이밍도 사라지는 부분이 생기는 겁니다.

이 작품은 애니메이션중에서도 상당히 드물게 이런 방식을 굉장히 적극적으로 사용을 했습니다. 뭐가 조금이라도 늘어 질 성 싶으면 이야기에서 새로운 부분들을 마구 드러내는 동시에, 이 이야기가 떨어질 찰나가 되면 굉장히 강렬한 액션으로 작품을 밀고 가는 방식으로 이야기를 만들어 가고 있습니다. 이렇게 함으로 해서 관객이 영화를 뭔가 깊게 생각을 하기 전에 직접적으로 주는 것을 거의 그대로 가공을 하지 않고 받아들이게 하는 방식으로 작품을 만들어 가는 것이죠.

그리고 이 부분들에 관해서 이 작품은 그 것이 관객들에게 잘 받아들이게 가공을 미리 해 놓는 것 역시 잊지 않습니다. 영화 역시 생 날것으로 그대로 가게 되면 아무래도 관객들이 이야기 속에서 노는 느김이라고 하기에는 문제가 있는 부분이 반드시 발생을 할 수 밖에 없는데, 이 작품은 그 부분을 미리 알아채고서 바로 그 부분에 관해서 바로 바로 밀어 버린 것이죠. 결국에는 의외로 블록버스터 스타일로 확 밀어 버리는 그런 방식으로 작품을 구성을 한 셈입니다. 그리고 이 부분은 굉장히 성공적이기도 한 것이죠.

사실 이 문제에 관해서 이야기를 만드는 것은 좀 미묘할 수 있습니다. 특히나 일본의 애니메이션 작품의 경우는 아무래도 이런 부분들에 관해서 개똥철학을 늘어 놓는 부분으로 직접적으로 연계가 되는 부분 역시 같이 있기 때문에 이 문제 역시 같이 해결을 해야만 하는 것이죠. 이 작품은 이 부분에 관해서도 일정 부분 면제가 되는 부분이, 이미 이야기의 핵심에 있어서 이 문제에 관해서 직접적으로 던질 수 있는 화두 역시 연결이 되어 있기 때문입니다. 결국에는 이 문제에 관해서 애초에 직접적으로 등장할 수 있는 부분 조차 이미 마련이 되어 있어서 전부 해결이 가능하다는 이야기가 되는 것이죠.

물론 이런 마당에 이 작품이 한 발 더 나가는 힘을 발휘를 했으면 더 좋았겠지만, 이 작품은 그 모든 것을 이용만 하고, 그냥 보고 즐기는 것으로 마무리가 되는 것으로 작품이 마무리가되고 있습니다. 덕분에 아주 볼만은 하지만, 그 이상은 못 하는 작품이 된 것이죠. 사실 이 문제에 관해서 이 작품이 이렇게 한 것 까지는 이해가 되기는 합니다만, 그래도 어느 정도는 더 밀고 갈 수 있는 상황에서 해결을 하지 못한다는 것은 솔직히 아쉬울 수 밖에 없는 부분입니다.

, 그렇습니다. 일단 굉장히 볼만한, 그리고 즐거운 작품인 것은 사실입니다. 이야기를 만들어 가면서 이 정도로 즐겁게 가면서조 작품의 본질과 일반적인 관객 모두를 잡을 만한 에너지를 가진 작품은 흔치 않습니다. 이야기적으로도 딱 보고 즐기는 데에 특화가 되어 있는 그런 작품이기도 하고 말입니다. 물론 이 문제에 관해서 이 작품이 아동이 보기 좋은 작품이라고 할 수는 없을 것 같기는 합니다. 솔직히, 이 작품에서 다루는 부분 특성상, 죽고 죽이고, 잔인한 장면이 등장을 하는 부분이 있어서 말입니다.



P.S 제 리뷰에서는 직접적으로 작화가 어쩌고 하는 이야기는 다루지 않았습니다. 전 그런 쪽은 오히려 잼병인지라 뭐라고 하기가 좀 그렇더군요. 전 오직 이야기의 측면에서만 봤기 때문에 그쪽에 관해서 리뷰를 썼습니다. 너른 양해 부탁 드립니다.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:45

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

뭐, 그렇습니다. 이번에도 이 영화를 보리라는 생각은 거의 안 하고 있었는데, 어쩌다 보니 결국에는 보게 되었죠. 이 영화가 상당히 궁금했던 면도 있고, 아무래도 제 트윗의 성향상 이 영화를 밀어주는 측면도 굉장히 많았고 말입니다. 안성기씨가 오랜만에 제대로 된 정극에 출연을 한다고 해서 한 번 보기로 한 것도 있고 말입니다. 아무튼간에, 오랜만에 조합이 상당히 좋습니다. 한 편은 액션이고, 나머지 하나는 이 영화이니 말이죠.

그럼 리뷰 시작합니다.



 





솔직히 이 작품에 관해서 이야기를 하는 것은 굉장히 복잡한 부분이 있을 수 밖에 없습니다. 아무래도 이 이야기와 모 의원 구속과 맞물려 돌아가는 부분이 있기 때문입니다. 물론 전 일단 이 영화에 관해서 이야기를 하는 당시에는 이 이야기를 직접적으로 거론하기 보다는, 이 작품 내에서의 이야기만 하고자 합니다. 사실 이 문제에 관해서 이야기를 하자면, 이 영화 리뷰가 뒷전으로 밀려버릴 수 밖에 없는 부분이 있기도 하기 때문이죠.

이 영화는 기본적으로 실화를 바탕으로 하고 있는 영화입니다. 굉장히 무서운 한 가지 사건이죠. 제목이 이미 이야기를 했는데, 이 작품에서 이야기를 하는 것은 결국에는 어떤 석궁 사건과 맞물리는 이야기를 하게 되는 것이죠. 이는 사실 굉장히 무서운 이야기입니다. 사실상, 이 작품의 핵심의 가장 웃기는 면은, 이 석궁에 관해서 직접적으로 등장을 하는 것이 결국에는 시스템적으로 이야기를 만들어 가는 부분이 있는 부분이 있는 것이죠.

사실 이 문제에 관해서 이야기를 하는 것이 굉장히 복잡한 부분이 있습니다. 사실 이 문제에 관해서 좀 애매한 부분이 있습니다. 결국에는 이 것은 어떤 법정 미스테리로 연결이 되는 부분도 있을 수 있기 때문입니다. 사실 이 작품의 이야기는 이런 미스테리를 만들어 내기에도 상당히 적합한 소재를 가지고 있습니다. 사실 이 부분은 그렇게 간단한 부분이 아닙니다. 사실 이 문제는 직접적으로 이야기를 하는 것들이 굉장히 묘하게 등장하는 부분이 이런 부분이 있는 것이죠.

사실 이 문제는 그만큼 묘한 부분이 많습니다. 진짜 증거가 무엇이고, 그 것에 관해서 미스테리가 되었다고 작품을 만들어 낼 수도 있는 것이죠. 이 작품에서 이야기 하는 부분은 결국에는 사법 시스템과 그 속에 관해서 이야기를 하는 데에 있어서 오직 미스테리 하나만으로 가지고도 얼마든지 매력적으로 만들어 낼 수 있는 것이죠. 하지만, 이 영화는 그런 부분으로 선택을 하지 않습니다. 오히려 이 작품은 강렬한 메시지를 중심으로 작품을 구사를 하는 방식으로 작품을 만들어 가고 있는 것이죠.

이 것이 굉장히 묘한 부분이 됩니다. 사실 실화가 이 정도로 강렬한 울림으로 다시금 연결이 되는 영화는 이미 많이 있어 왔습니다. 작년에는 이미 도가니가 비슷한 방식의 울림으로 작품을 구성을 하는 방식으로 만들어 가고 있는 것이죠. 그리고 실제로 이 작품은 사회적으로 큰 파장을 몰고 온 적이 있습니다. 이 작품 역시 비슷한 방식으로 작품을 이해를 할 수 있습니다. 다만, 이번 경우에는 좀 다른 방향으로 작품이 이해가 될 수 있는 부분이 있습니다.

사실 이 문제는 사회가 잊어 가는 부분이 아니라, 우리가 사회에 관해서 이해를 할 때에, 결국에는 우리가 우리를 지켜줄 것이라고 내심 믿고 있는 어떤 것에 대해서 가장 강렬한 의문을 직접적으로 이야기를 하고 있는 방식으로 작품을 가지고 갑니다. 이것은 결국에는 스트레스가 되는 것이기도 한데, 결국에는 관객들이 이 울림에 동조를 하지 못한다면 이런 상황이 그렇게 좋은 상황이 아니라는 겁니다. 결국에는 그 만큼의 강렬한 울림으로 입소문을 타야 하는 영화라는 이야기가 되는 것이죠.

재미있는 사실은, 이 부분에 관해서 이야기를 만들어 가고 있음에 에너지를 굉장히 다양하게 사용을 하고 있다는 겁니다. 사실상, 이야기의 울림은 결국에는 시스템적으로 이야기가 그 시스템을 관객에게 제시 하는 데에 있어서 굉장히 재미있게 구성을 하고 있다는 점입니다. 결국에는 이 문제가 이 작품에 관해서 이야기를 하는 것이 중심이 되는 것이죠. 일종의 화두를 이야기를 하는 방식으로 작품을 만들어 가고 있는 셈입니다. 이 것이 그리고 이 작품에서는 핵심으로 관통을 하는 부분이기도 합니다.

이 화두는 굉장히 재미있는 부분입니다. 이 시스템은 결국에는 직접적으로 이야기를 하는 부분들이 있는 것이죠. 이 직접적인 부분들이 굉장히 미묘한 부분인데 결국에는 이 것에 관해서 이 영화에서 이야기를 하는 것은 결국에는 그 법에 관해서 얼마나 그 것이 권위적인지, 그리고 자신들이 얼마나 그 자리의 힘이 얼마나 큰 것인지에 관해서 잘 알고, 그 것을 지키기 위해서 자신들의 권위를 세워야 하는 부분으로서 작품을 구성을 하는 부분이 있다는 점입니다.

사실 이 시스템적으로 굉장히 묘한 부분들이 있습니다. 실제로 우리 사회는 그런 부분들을 일정 부분 이상 가지고 있기 때문이죠. 이런 것들은 우리가 기사에서 접하고, 기사에서 직접적으로 이야기를 하는 부분이 있다는 점입니다. 사실 이 지점에 관해서 우리는 이미 직간접적으로 보고 들어서 알고 있다는 셈이죠. 이 이야기는 바로 그 토대 위에서 이야기를 하는 것이 있다는 겁니다. 그리고 이 토대에서 진행이 되는 이야기는 대단히 사회적이 될 수 밖에 없기도 합니다.

문제는 이 상황에 관해서 이야기를 할 때에, 이야기가 얼마나 재미있을 것인가 하는 것은 굉장히 다른 상황이긴 합니다. 사회적으로 어떤 고발점을 가지고, 그 부분에 관해서 이야기를 만들면서 영화의 시작점은 흥미롭게 할 수 있는데, 그 흥미롭게 한다는 것은 결국에는 이야기에서 사람들의 이야기가 어떤 점에서 교차가 되는지에 관해서 영화가 말을 해야 한다는 겁니다. 이것은 결국에는 이야기의 힘이고, 이 이야기의 힘을 얼마나 잘 활용을 하는가에 따라 이 영화가 갈리게 되는 그런 부분입니다.

실제로 이 부분에 관해서 굉장히 많은 실패가 있었습니다. 얼마 전 화제가 되었던 이태원 살인사건의 경우 역시, 영화는 고발적인 부분이 있었음에도 불구하고, 영화의 느낌은 솔직히 그렇게 좋은 편은 아니었습니다. 결국에는 그 사건의 강렬함 하나만 가지고는 직접적으로 관객에게 무언가를 직접적으로 보여주지 못한다는 것잊. 이 것이 결국에는 이야기의 한 부분이기도 합니다. 그만큼 이야기의 힘이 굉장히 다앙한 부분이기도 합니다.

이 이야기의 가장 재미있는 점은 바로 이 점에 있습니다. 이 영화는 기본적으로 사람이 사람 이야기를 하는 그런 부분이 있습니다. 이 사람들이 교차되는 부분에 있어서, 영화는 기본적으로 그 사람들이 충돌과, 그 충돌 이후의 직접적인 결합, 그리고 이 상황에 관해서 이야기를 하는 다른 사람들의 시선까지 영화를 만들어 가는 것이죠. 사실상, 이 영화는 사람들의 충돌이 굉장히 중요한 부분들이라고 할 수 있는 부분들이라는 것이죠.

이 것들에 관해서 이 영화는 우회적으로 가지 않습니다. 직접적으로 이야기를 만들어 가면서, 이야기에 관해서 영화를 만드는 것은 결국에는 일정한 이상의 꾸밈이 있는데, 이런 것들에 관해서 영화를 만드는 것은 굉장히 위험한 일이 될 수 있습니다. 일정 이상은 영화적으로 재구성이 되는 것은 굉장히 필연적인 일이 될 수 밖에 없는 것이죠. 물론 그렇다고 해서 이 영화의 특성이 아주 다큐적인 느낌으로 가고 있다는 것은 아닙니다. 영화를 위한 최소한의 정제만을 영화에서 시도를 하고 있다는 겁니다.

이 점이 결국에는 성향적으로 다른 부분들을 직접적으로 드러내는 그런 부분들도 된다는 겁니다. 사실 이 문제는 결국에는 이야기를 만들어 가는 데에 있어서 이 정도의 충돌이 강렬하다고 할 수는 없습니다. 사실 이 문제에 관해서 어느 정도 드라마틱하게 직접적으로 빼는 부분들이 같이 있을 수는 있다는 것이죠. 하지만, 이 영화는 그렇게 가는 것이 아니라, 오히려 진실되게 밀어 가는 그런 부분들이 있는 것이죠. 그리고 그 진실된 부분이 이 작품의 힘이고 말입니다.

실제로 이 작품은 이런 부분에 관해서 굉장히 크게 갑니다. 이야기적으로 꾸미는 것이 아니라, 말 그대로 영화가 진실을 이야기 한다는 에너지 자체로 영화를 만들어 가는 것으로 해서 영화를 구성을 해서, 이런 것들에 존재하는 굉장히 미묘한 것들을 영화에서 직접적으로 영화를 구성을 해서, 영화의 힘으로 그대로 사용을 하고 있다는 겁니다. 결국에는 이 모든 것들이 영화의 힘을 연결을 하는 부분이기도 합니다. 사실 이 문제에 관해서 이 영화는 굉장히 근사한 수준으로 영화를 만들어 가는 그런 부분들이 있다는 겁니다.

실제로 이 문제에 관해서 이 영화에서 등장이 되는 부분들은 우리가 직접적으로 사회에 관해서 접하게 되는 부분들이기도 합니다. 사실 이 문제는 영화뿐만이 아니라, 말 그대로 정말 강렬한 부분으로 영화를 만들어 가고 있다는 겁니다. 이 것이 결국에는 영화만의 이야기가 절대로 아니라는 것이죠. 이야기의 힘이 직접적으로 현실과 융합이 되는 부분도 같이 있게 된다는 겁니다. 사실 이 문제에 관해서 이 영화는 애초에 그런 이야기도 있었고 말입니다.

이쯤에서 이 작품이 캐릭터에 관해서 의존하는 부분이 굉장히 많음은 물론입니다. 결국에는 이 영화에서 감옥에 가는 사람들이 나오고, 그리고 결국에는 사건에 관해서 이야기를 하는 것은 그 사람들이 대표하는 부분에서 발생하는 그런 부분들이기도 하거든요. 이런 부분들에 관해서 영화는 결국에는 직접적으로 시스템을 드러내면서, 그 시스템을 고발을 하는 고발성 영화에, 직접적으로 캐릭터가 드러나는 그런 부분들 역시 같이 있게 되는 것입니다. 이 와중에 확실히 배우들의 힘이 굉장히 중요하게 등장을 하는 부분들이 있습니다.

실제로 이 영화에서 안성기가 보여주는 모습은 제 기억 속에서는 역대 최강입니다. 사실 그 이전에는 흑수선에서 그가 보여줬던 모습이 굉장히 좋았었거든요. 이번에 그가 보여주는 모습은 정말 그 교수가 되어 있는 듯한 그런 모습으로서, 정말 스스로 무엇을 지켜야 하는지 잘 아는 그런 사름으로서 영화에 등장을 합니다. 그의 연기 연륜이 오질 나이 하나만으로 이뤄져 있지 않다는 것을 스스로 너무나도 완벽하게 증명을 해 낸 연기인 것이죠.

뭐, 그렇습니다. 이 정도 강렬한 파워를 가지고 있는 그런 영화는 흔치 않습니다. 이 정도면 말 그대로 영화적인 힘 자체를 발휘하는 데에 있어서도, 그리고 그 것이 사람들에게 직접적으로 들어오는 하나의 이야기가 되는 그런 힘에 있어서도 전혀 모자람이 없는 그런 힘을 가진 굉장한 영화라고 할 수 있습니다. 물론 이 문제에 관해서 좀 미묘하게 받아들이실 분들도 있겠지만, 그런 분들은 영화는 영화 라는 마음으로 접근을 하시면 된다고 말씀드리겠습니다.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:44

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

드디어 새로운 주간의 영화입니다. 솔직히 김명민이 나오는 페이스 메이커를 볼까 생각을 하기도 했습니다만, 제가 이 영화는 영 안 내켜서 말이죠. (아무래도 성향상 신파를 그다지 좋게 보지 않는 경향도 있고 말입니다.) 결국에는 고르고 골라서 이 영화를 보게 되었습니다. 이 외에는 사회적인 파장이 좀 있을 것으로 보이는 영화인 부러진 화살 정도 선택을 했는데, 일단 아직까지는 표류중이죠.

그럼 리뷰 시작합니다.



 





솔직히 제가 이 작품을 보게 된 이유는 이 작품에 드웨인 존슨이 나와서는 아닙니다. 그렇다고 조쉬 허친슨이 좋은 것도 아니고 말입니다. 개인적으로 이 영화가 굉장히 보고 싶었던 이유는 굉장히 단순합니다. 1편이 의외로 꽤 괜찮은 재미를 선사했었던 기억이 있기 때문입니다. 사실 1편은 단순한 재미 이상의 면을 가지고 있습니다. 영화의 3D로의 변화라는 점에서 상당히 중요하게 평가가 되는 그런 영화이기도 해서 말입니다.

당시에 이 영화는 3D 극영화 부활의 신호탄이라고 하는 측면이 굉장히 강했습니다. 이 영화의 경우는 아바타 이전에 3D 효과라는 측면에 있어서 상당히 강렬한 맛을 보여주는 그런 작품으로 이해가 되는 부분이 있었습니다. 스토리는 차지하고서라도, 이 영화의 매력은 바로 이 점에서 있었던 것이죠. 말 그대로 체험형 3D 입체 영화라는 점을 그대로 부각을 하는 방식으로 작품이 구성이 되어 있던 겁니다. 게다가 이 점에 관해서 극영화라는 이점 역시 살아났고 말입니다.

사실 이 이전에 극영화가 3D로 직접 상업 극장에 와이드 릴리즈 되는 경우는 거의 없었습니다. 아무래도 3D 입체라는 것이 굉장히 부작용이 많은 터라, 신기함과 스릴을 중시하는 짧은 놀이기구에서 좀 더 중요하게 작용을 하는 부분이 있었던 겁니다. 실제로 이런 점엑관해서 이 작품은 대단히 강하게 작용을 하는 부분이 있고 말입니다. 하지만, 결국에는 극영화에서 이런 점을 작용을 하는 그런 부분이 있습니다.

그 부분에 관해서 이 영화는 극영화로의 이식이 어떻게 되는 것인지 재해석을 내린 영화라고 할 수 있습니다. 말 그대로 한 사건에 관해서 관객들이 그 느낌을 공유하는 데에 3D가 역할을 하는 것이라고 할 수 있는 것이죠. 이 작품은 그 점을 대단히 잘 꿰뚫었고, 또 흥행에도 성공을 거두었고 말입니다. 한마디로, 극장용 체험 영화의 새로운 시작이라고 할 수 있습니다. 이 문제에 관해서는 더 이상 이견의 여지가 없을 정도고 말입니다.

그리고 이 작품은 바로 그런 부분의 유전자를 거의 그대로 계승을 한 작품입니다. 제가 아무래도 3D를 기피하는 성향이 있기 때문에 웬만하면 3D로 보는 것은 안 하는 편입니다만, 이런 작품의 경우는 일부러도 3D 입체 상영을 찾는 경우가 있습니다. 이 점에 관해서 이 작품은 대단히 충실하게 보여지는 부분도 있고 말입니다. 사실 이 점에 관해서 이 작품은 이제는 특별하다고 할 수 수준까지는 가지 못했습니다. 아무래도 그 사이에 너무 많은 작품이 지나갔거든요. 그래도 아직까지 훌륭한 축에 속하는 것은 사실입니다.

문제는 이 말 할 필요 없는 체험 영화 뒷면에 있는 이야기 라는 측면입니다. 이 부분에 관해서는 이 영화는 도저히 좋다고 이야기 할 수 없는 부분들로 작품이 구성이 되어 있기 때문입니다. 이 문제는 그렇다고 간단한 것도 아니고 말입니다.

사실 1편의 이야기가 좋다고 할 수 있는 이야기의 수준은 절대로 아닙니다. 아무래도 3D 입체 효과에 걸어 놓은 것이 너무 많은 탓에, 이야기가 전반적으로 매끄럽지 않은 것도 사실입니다. 이야기를 구성을 하는 데에 있어서 말 그대로 시각적인 부분에 몰빵을 찍어 버린 것이 전편이죠. 그나마 그 부분에 관해서 전편에서는 어느 정도 이야기가 뒷받침이 되는 부부분이 있었던 것도 사실이기는 합니다. 결국에는 흔히 말하는 액션 영화의 공식을 그대로 대입을 해서 써 버린 것이죠. 그나마 다행인 점이라면, 어느 정도는 원작의 묘한 모습을 잘 이해를 하는 부분이 있기는 하다는 사실입니다.

이 전편의 매력은 사실 줄 베른 상상 속의 이야기를 재구성 해서 일종이 놀이기구같은 느낌을 주는 것에 굉장히 잘 되어 있다는 점 이었습니다. 사실 이 점에 관해서 이 영화는 굉장히 잘 알고 있기도 하고 말입니다. 이 문제에 관해서 속편이 어떻게 이야기를 만드는 것이 전편에는 어느 정도 까지는 가능했을지 모르겠지만, 이 작품에서느 닝 부분을 그대로 사용을 하는 것이죠. 이 부분은 그렇게 간단한 것은 아닙니다. 사실 이 부분에 관해서 이 영화는 한 번 더 도약을 해야 하는 겁니다.

문제는 이 상황에 관해서 또 다시 줄 베른의 작품으로 돌파를 해야 한다는 겁니다. 결국에는 이 문제에 관해서 일정 이상이 답안을 반드시 내 놓아야 하는 부분이 있다는 점입니다. 분명히 굉장이 매력적인 이야기를 끄집어 낼 수 있는 것은 사실이지만, 일정 이상 이야기를 좀 더 강렬하게 만드는 부분이 반드시 있어야 한다는 겁니다. 이 부분에 관해서 이 영화는 드디어 굉장히 무모한 일을 같이 벌이기 시작 합니다. 바로 비슷한 이야기를 마구잡이로 연결을 하는 겁니다.

사실 이런 작품에 관에서 이야기의 기본만 가지고 영화를 만드는 것은 거의 정석입니다. 이야기를 구성하는 데에 결국에는 어느 정도는 원작의 힘을 빌려도, 영화는 영화만의 이야기를 가져 와야 한다는 사실 말입니다. 줄 베른 같은 사람의 작품은 이런 면이 좀 더 강하게 작용하는 부분이 있죠. 문제는, 이 상황에서 여러 가지 작품이 같이 적용이 되면 어떤 일이 발생을 할 것인가입니다. 사실 이 문제에 관해서는 이미 많은 작품들이 답을 내린 바 있습니다.

주로 그래픽 노블들이 한 히어로에 관해서 여러 가지를 한 번에 연결을 해서 여러 가지 요소를 합치는 방식으로 작품을 구사를 하는 방향으로 이야기를 만드는 것이죠. 문제는, 이 것이 그렇게 간단한 것은 아니라는 겁니다. 특히나 이 경우의 제약 조건이 굉장히 큰데, 결국에는 하나로 제대로 묶을 수 있는 그런 구심점이 반드시 있어야 한다는 겁니다. 문제는 이 작품은 그런 스타일이 아니라, 말 그대로 전혀 다른 작품들에서 필요하다고 생각이 되는 그런 요소들을 직접 가지고 왔다는 겁니다.

백번 양보해서, 이 부분들에 관해서 영화를 연결을 하는 것이 그렇게 나쁜 일은 아니라고 할 수도 있습니다. 결국에는 영화를 만들기 위해서 필요한 요소들을 많이 묶어서 작품을 만들어 가는 상황이기도 합니다. 솔직히 상황이 그렇게 간단한 것은 아니지만, 영화를 흥미롭게 만드는 것에 관해서 이런 요소들 여러 가지를 한 번에 끌어들이는 것도 가능할 테니 말입니다. 하지만, 이 작품의 문제는 바로 이 지점에서 발생을 합니다. 바로 요소 결합 실패라는 것이죠.

이 상황의 가장 큰 문제는, 이 작품에서만 사용하는 작품이 제가 아는 것만 해도 네 작품이라는 겁니다. 우선 줄 베른의 두 작품, 해저 2만리와 신비의 섬 외에도 조나단 스위프트의 걸리버 여행기 등등, 굉장히 많은 작품이 줄줄이 등장을 합니다. 해저 2만리야 그렇다고 치지만, 나머지 세 작품의 공통점은 오직 섬이라는 점 외에는 크게 겹치는 부분이 없다는 점입니다. 결국에는 이 문제에 관해서 이 작품은 어느 정도 자구책이 있어야 한다는 겁니다.

불행히도 이 작품의 대책은 그렇게 잘 나온 것이 아닙니다. 말 그대로 맞지도 않은 천조각을 가지고 영화를 억지로 기워 놓은 상황이 된 것이죠. 이것을 시각적인 볼거리와 결합을 하는 것으로 영화를 만들고 있는데, 이 작품이 그렇게 호락호락 한 것도 아니고, 그렇다고 이 작품이 매끄럽게 연결이 된 것도 아니고 말입니다. 결국에는 이 상황에서 작품을 어느 정도는 손을 반드시 봐야 했다는 것이죠. 문제는 이 작품이 그렇게 쉽게 넘어가는 그런 부분은 아니라는 겁니다.

이 상황이 이렇다 보니, 볼거리가 보여지는 방식이 전혀 효과적이지 않다는 점이 그대로 노출이 되어 버립니다. 기본적으로 작품에 관해서 볼거리의 노출이 중요한 작품이라고 한다면, 솔직히 그렇게 간단한 것도 아니기는 하지만, 영화라면 어느 정도 분명히 맞춰 줘야 하는 부분이 있다는 겁니다. 하지만, 이 영화의 경우는 그냥 늘어놓기만 하고 있다는 것이죠. 결국에는 이 요소들은 흥미를 만들지 못하고 영화 속에서 그냥 소모되고 끝나고 있다는 점입니다.

사실 이 점에 관해서 더 심하게 나오는 것은, 너무 영상만을 믿은 나머지 스토리 마져도 통째로 씹어버렸다는 점입니다. 영화가 아무리 비쥬얼적으로 중요하다고 하더라도, 그 영상들과 요소들을 연결하는 작업을 만드시 영화에서 해야 한다는 점입니다. 그렇게 되지 않는다고 한다면, 결국에는 작품의 요소들을 그대로 연결을 하는 것이 굉장히 중요하다는 겁니다. 사실상, 이 영화는 이런 점에 관해서 너무 신경을 안 썼다고 할 수 있습니다.

심지어는 이 부분은 아동용이라고 할 지라도 중요한 부분입니다. 디즈니와 드림웍스가 성공하는 이유가 오직 기술만 가지고 하는 것은 절대로 아니라는 증거가 여기서 드러나는 것이죠. 결국에는 이 상황에 관해서 이 영화는 일정 이상 신경을 써야 하는 부분이 있는데도 불구하고, 이 영화는 이런 점에 관해서 거의 신경을 안 쓰고 있다는 점입니다. 결국에는 영화가 그렇게 간단하게 이야기가 되는 것은 아니라는 것을 직접적으로 드러낸 상항이기도 한 것이죠.

좀 더 심각한 문제라고 한다면, 이 영화의 가장 큰 특징이자 가장 큰 매력인 3D역시 솔직히 이제는 그렇게 새롭다고 할 수는 없다는 점입니다. 분명히 1편이 나왔을 때는 어느 정도 먹혔던 부분이 분명히 존재 했습니다. 영화관에서 놀이기구 느낌을 받을 수 있다는 점에서 말입니다. 문제는, 그 이후 시간이 너무 많이 지나가 버렸다는 점입니다. 이 사이에 아바타가 개봉이 되었고 수많은 애니메이션이 지나갔으며, 실사 영화인 트랜스포머3와 레지던트 이블 4 까지 지나갔다는 점입니다. 결국엔ㄴ 이 상황에 관해서 이 영화는 너무 어려운 것들을 한 번에 끼고 가고 있습니다. 결국에는 잘 하기는 하지만, 더 이상 특별할 것이 없다는 거죠.

제 입장에서는 이 작품을 추천하기 힘든 이유가 굉장히 여러 가지 있습니다. 심지어는 배우들의 연기 마져도 솔직히 식상하기 때문입니다. (그노무 조연 아버지역의 시끄러운 팔불출은 심지어는 애니메이션에서 주구장창 써먹던 부분입니다.) 일단 그냥 시간 때우는 것 까지는 되는 영화입니다만, 그렇다고 해서 영화가 재미있기 때문에 꼭 보라고 하기에는 너무 아쉽습니다. 제 입장에서는 아동용도 굉장히 저연령 아동용이라는 생각이 드는군요.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:43

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

드디어 이 시리즈도 마지막 입니다. 솔직히 전 이 영화를 그다지 좋아하지 않는데다, 앞으로 나올거라고 하는 4편의 경우도 솔직히 별로 마음이 안 가고 있기는 합니다. 솔직히 좋은 평가를 내리기는 굉장히 어려운 영화죠. 그것도 매우 복합적인 요인으로 말입니다. 하지만, 전편에 관한 무한한 애정이 있는 관계로, 이 영화를 결국에는 보고서 리뷰를 하게 된 거죠 뭐. 가끔 이런 일도 있기는 하니 뭐.......

그럼 리뷰 시작합니다.



 





쥬라기 공원 3에 관해서는 사실 그렇게 크게 할 말이 없는 것이 사실입니다. 제가 이 영화에 관해서 그렇게 좋은 기억을 가지고 있지도 않은데다, 솔직히 쥬라기 공원 시리즈에 누를 끼치는 그런 작품이라고 생각을 하는 그런 작품이기 때문입니다. 이는 확실히 문제가 되는 작품이고, 동시에 영화적인 매력까지는 그냥 그럭저럭이지만, 이 영화가 쥬라기 공원 시리즈라서 오히려 욕을 먹어야 하는 그런 면 역시 같이 존재한다고 생각을 하고 있습니다.

쥬라기 공원 시리즈는 대단한 성공을 거두었습니다. 극장용 블록버스터라는 것에 관해서 이야기의 힘이 어떤 것인지, 그리고 거대한 괴물이 나오는 것에 관해서 현대 과학을 어떻게 적용을 한 것인지, 그리고 이 것들을 어떻게 팔리게 구성을 하는지가 이 영화 시리즈에 다 나와 있다고 할 수 있는 그런 상황이었기도 하고 말입니다. 그리고 이 성공을 가지고 다시 한 번 영화를 만드는 것이 가능했던 것을 이 작품의 속편이 증명을 했고 말입니다.

문제는 이 상황에 관해서 이 영화가 무엇을 더 보여줄 수 있을까 하는 점이었습니다. 사실 이 점에 관해서 좀 묘하게 접근이 될 수 밖에 없는 것이, 앞선 두 작품의 경우는 결국에는 작품을 만드는 것에 관해서 결국에는 어느 정도는 원작의 힘을 빌리는 것이 가능했다는 점입니다. 이 것에 관해서 이야기를 좀 해야 하기는 하겠지만, 그간 이 영화의 시초에 관해서 몇 번이나 예를 들었는지 기억을 하시는 분들이라면, 이 문제가 얼마나 대표적인지도 아실 거라는 생각이 듭니다.

기본적으로 이야기를 각색하는 것에 관해서 장편 소설은 그렇게 각색하기 쉬운 것이 아니라는 이야기는 몇 번 한 적이 있습니다. 결국에는 이 영화를 만들어 가는 것에 관해서 이 영화는 굉장히 다양한 부분들을 가지고 영화를 이야기를 하는 것이 가능하기는 하지만, 정작 이야기의 흐름을 다시 잡아가는 것은 대단히 어려운 일일 수 밖에 없습니다. 이 경우는 원작에 가까울 수록 더 한 부분이 있죠. 이는 많은 영화가 증명을 한 부분이기도 합니다.

문제는, 이 상황에 관해서 우리가 아는 것과는 전혀 다른 방식으로 돌파를 하는 작품이 있다는 겁니다. 바로 쥬라기공원 시리즈 같은 영화들이 그렇게 하는 것이죠. 이 시리즈의 경우는 영화를 만들면서 원작에서 가장 중요한 공룡을 만들어 내는 이야기와 이야기 속의 사람들 종류들만을 가지고서 영화를 만들고서, 영화적으로 그 핵심들만을 가지고 영화를 만드는 것도 가능했다는 겁니다. 이는 그렇게 간단한 일은 아니지만, 결국에는 좀 더 좋은 방법이 될 수도 있는 것이죠.

2편도 이런 식으로 해서 탄생을 했습니다. 물론 2편의 경우는 잡음이 좀 있기는 했죠. 하지만, 이 영화의 경우는 이런 점에 관해서 대단히 잘 아는 그런 사람들이 하면서, 동시에 그 요소들 중 일부만 뽑아다 썼다는 겁니다. 역시나 비슷한 방식으로 이야기를 구성을 하면서, 몇몇 요소들은 영화 뒤편에 남겨 두고 온 것이죠. 문제는 이 상황에 관해서 이야기를 할 때, 원작이 없는 3편이 과연 이런 문제에 관해서 어떻게 대처를 할 것인가 하는 점입니다.

이는 그렇게 간단한 문제가 아닙니다. 아무것도 없는 상황에서, 굉장히 좋은 요소들만을 가지고 작업을 했었던 전편들의 에너지를 거의 그대로 받아 들이는 경지까지 가야 한다는 것이죠. 문제는 이 영화가 선택을 한 부분이 이런 식으로 이야기를 구성 을 하는 데에 이용을 하는 것이 아니라, 말 그대로 영화를 만드는 데에 있어서 과거 요소들의 일부를 다시금 당겨 오는 것으로 영화를 시작을 했다는 겁니다.

보통 이런 영화에서 과거에서 가져올 수 있는 요소들은 그렇게 많지 않습니다. 이 영화는 결국에는 과거 영화들에서 가져 올 수 있는 매우 한정된 요소들과, 이미 그 영화를 만들어 가는 다른 매우 다른 요소들을 조합을 해서 영화를 만드는 상황으로 가고 있습니다. 이는 결국에는 이 작품을 구성을 하는 데에 있어서 좋은 것을 선택을 하는 것이 아니라, 오히려 기성 영화와 쥬라기공원의 요소들을 결합을 하는 방식으로 영화를 만들어 갈 수도 있다는 점이 되고 있는 것이죠.

이는 그렇게 간단한 것은 아닙니다. 사실 쥬라기공원이라는 영화는 이런 스타일로 영화를 만드는 그런 작품이 절대 아니었습니다. 말 그대로 공룡이라는 요소를 가지고 영화를 구성을 하면서, 그 요소들에 관해서 영화가 직접적으로 영화를 만들어 가고 있는 것이죠. 문제는 이 상황이 그렇게 간단한 것은 아닙니다. 결국에는 영화를 만들기 위해서는 뭔가 어떤 요소들을 당겨 와야만 하는 상황이 되었던 것이고 말입니다.

그런데, 이 영화는 그 요소들을 직접적으로 화면에 등장을 시켜버립니다. 이 영화에서 과거에 구사를 해 왔던 것은 결국에는 유사 가족애라는 부분이었습니다. 어른과 아이가 영화에 나오고, 그리고 그 점에 있어서 관객들이 같이 감정 이입을 하고, 동시에 이 점에 관해서 영화적으로 많은 힘을 동시에 발휘하게 하는 방식으로 영화를 만들어 가는 것이기도 하고 말입니다. 이는 1편의 주된 요소이기도 했습니다.

문제는 이 요소가 영화를 지배하는 힘이 되었던 시절은 없다는 겁니다. 영화에서 한 축으로 이 것을 이용을 하기는 하지만, 다른 요소들 역시 비슷한 힘을 지니고 있게 하는 방식으로 영화를 만들어 가는 경우가 있었죠 문제는, 이 상황에 관해서 영화를 만드는 것은 그렇게 간단한 것이 아닙니다. 사실 이런 점에 관해서 이 영화가 문제가 되는 것은, 이 요소들을 너무 작위적으로, 그리고 너무 직접적으로 드러내고 있다는 점입니다.

영화적으로 가장 중요한 부분은 바로 이 점에서 시작이 됩니다. 그리고 이 영화가 도저히 매력적이지 않은 이유 역시 바로 이 점에서 시작이 되는 것이죠. 우리가 흔히 보는 가족 영화의 상황에서, 과거 영화에서 인기가 있었던 특정 캐릭터를 그대로 가져다가 영화를 만들고, 동시에 이 점에 관해서 이 영화를 차근히 쌓아 올리는 방식으로 영화를 만들어 내는 것으로 영화를 만들어 냈는데, 이 것은 도저히 다양하게 보여주는 부분이 아니라는 것이죠.

문제는 이 점에 관해서 이 영화는 다양한 부분이 동시에 나오지는 않고 있다는 겁니다. 사실 이 점에 관해서 이 영화는 좀 더 다양한 부분을 가지고 갈 수 있음에도 불구하고, 이 영화의 에너지를 굉장히 많이 잡아 먹는 부분으로서 영화에서 도저히 진행을 못 하게 하는 그런 주요 요인으로서 영화에 등장을 하고 있다는 것이죠. 문제는 이 것이 그렇게 매력적이지는 않다는 점입니다. 그리고 이 점이 결국에는 영화적으로 특별해 보이지 않는다는 또 다른 면 역시 들고 나오고 있고 말입니다.

이는 사실 이렇게 간단하게 설명할 수 있는 부분은 아닙니다. 사실 이 영화에서 가장 큰 에너지를 보여주고 있는 것은 의외로 공룡이라는 부분도 있기는 하다는 것이죠. 문제는 이 공룡이라는 부분에서까지 이 영화는 뭔가 매우 어려운 선택을 하고 있다는 겁니다. 그것도 전편의 에너지와는 뭔가 다른 것을 보여주겠다는 생각 아래에서 이런 일을 저지른 것이죠. 이 것이 바로 이 영화의 문제이기도 하고 말입니다.

이 영화 문제의 또 다른 핵심은 바로 이 점에서 이야기가 됩니다. 사실 이 영화에서 가장 중요한 부분은, 이 영화가 결국에는 이런 점에 관해서 기존의 팬들을 제대로 이해를 못 하고 있다는 점 역시 이해를 할 수 있습니다. 심지어는 이 점에 관해서 선택을 하면서, 자신들이 어떤 이야기에 관해서 좀 더 현실에 맞게 가는 그런 부분들로 영화를 만드는 것을 직접적으로 드러내기까지 했다는 점에서 말입니다.

이는 사실 굉장히 복잡한 부분입니다. 전편의 영화적인 부분은 분명히 영화를 구성을 하는 데에 있어서 사실감과 실제 공룡이 이랬을 거라는 것으로 영화를 만드는 것으로 영화를 구성하는 것이 이 영화의 매력이라고 할 수 있는 그런 부분들이 있다는 것이죠. 전편은 그런 점에 관해서 굉장히 신경을 많이 썼고, 또한 이 점에 관해서 공룡을 연구하는 학자들에 관해서 역시 굉장히 잘 알리는 창구 역할을 함으로 해서 영화를 만들어가기도 했습니다. 하지만, 여기에는 상상도 못한 함정이 있었죠. 공룡에도 팬이 있을 거라는 생각 말입니다.

기본적으로 이 영화 이전이 두 편에서 최고의 스타는 티렉스였습니다. 1편에서는 딱 한 마리 가지고 우려 먹는 방식으로 영화의 전환점마다 써 먹는 방식으로 영화를 만들어 갔습니다만, 2편에서는 직접적인 스타로서, 그리고 영화적으로 정말 중대한 위협이 되는 생물로서 영화에 등장을 했다는 겁니다. 이런 점에 관해서 이전 영화는 사실 굉장히 잘 하는 부분이 있었습니다. 하지만 이 영화는 그렇게 나오지 않는 부분들이 굉장히 많이 존재하게 되었습니다.

가장 단적인 부분으로서 이 영화에 등장하는 부분중 하나는, 바로 초반부터 그 티렉스를 치워버린다는 점입니다. 그리고 최신 과학을 더 많이 적용을 시키다는 생각 아래에서 이 영화의 이런 부분들을 굉장히 많이 적용을 시키는 그런 방식으로 작품을 만들어 가고 있다는 점이었습니다 .문제는 이 점에 관해서 이 영화는 도저히 다양한 부분이 같이 존재 할 수 없다는 점으로 영화가 귀결이 되기도 했다는 점입니다.

흔히 말하는 하늘 아래 두 영웅이 존재 할 수 없다 라는 부눈에 있어서 이 영화는 직접적으로 그 화두를 던져버린 것이라고 하기에는 이야기의 구조가 너무 묘합니다. 사실 이 점에 관해서 이 영화는 그렇게 매력적이지 않은 부분이 있습니다. 결국에는 영웅을 너무 쉽게 치워버리고, 그 팬들을 만족을 시키지 못하는 상황에서, 새로운 악당들을 등장시킨답시고 영화의 이야기를 대단히 늘어지게 구성을 해 버렸다는 것이죠.

물론 이 영화의 이야기가 그렇게 심하게 늘어지는 상황은 아닙니다. 이 영화는 긴장이라는 부분에 있어서는 대단히 강렬하게 흘러가는 분위기가 있기는 하다는 것이죠. 이 영화의 매력이 바로 이 곳에 있고 말입니다. 결국에는 이 점에 있어서 이 영화가 승부를 보고 있다는 말입니다 .하지만, 이 점에 관해서 전편들에 너무 많이 미치지 못한다는 점 때문에 이 영화의 매력이 너무 많이 떨어진다고 할 수 밖에 없는 상황으로 몰려버린 겁니다.

물론 이 영화에서 이 문제의 해답은 간단합니다 팬이 없는 동물들이 등장을 하고, 심지어는 팬이 있다고 하더라도, 그 것을 매력적으로 비쳐준다기 보다는 좀 더 거친 느낌으로서 영화에 직접적으로 등장을 시켜버리고 있다는 점입니다. 이는 결국에는 작품에서 무엇을 보여줘야 할 것인가에 관해서, 이 영화의 동물들이 그저 괴물로서 비쳐지기를 원한 것이라고 해석을 하는 것이 가능합니다. 이는 사실 그간의 영화들에서 이미 보여줬던 방식이기는 합니다만, 사람들에게 매력도 보여줬었던 전편과 비교를 하면 이는 확실히 차이가 된다고 할 수 있습니다.

이 부분은 앞서 말 했듯, 사람들에게 좀 더 강렬한 긴장을 심어주는 데에 굉장히 많은 힘을 보태고 있습니다. 실제로 이 영화에서 긴장감이라는 문제에 관해서는 굉장히 강하게 밀고 가는 부분이 많죠. 심지어는 몇몇 장면은 정말 유려하다고까지 할 수 있는 수준으로 밀어붙이기도 하고 말입니다. 하지만 이것이 어떤 마무리라고 하기에는 그렇게 간단한 것은 절대 아니라고 할 수 있습니다. 결정적으로 이 영화는 그렇게 쉽게 괴물로 밀어 붙일만한 동물들이 나오는 영화도 아니고 말입니다.

이런 점에 관해서 이 영화는 굉장히 아쉬운 편입니다. 사실 이 영화가 아이들 팬도 역시나 끌어들일 수 있었다는 점에 관해서 생각을 해 본다면, 결국에는 공룡은 아이들의 상상을 자극하는 면이 반드시 존재하기 때문이기도 합니다. 하지만, 이 영화의 경우는 그렇게 영화를 만들어 가는 것이 아니라, 말 그대로 우리가 성인 영화속에서 보는 그런 괴물들로 영화를 만드는 동시에, 그 괴물들에 관해서 직접적으로 어떤 이야기를 하는 것이 아니라, 그저 괴물들로 비치게 해 버린 것이죠.

그리고 이 점의 연장으로, 이 영화가 억지로 가족의 힘을 불어 넣기 위해, 영화에서 가족애라는 것을 밀어 넣엇다는 점에서 영화를 만들어 갔다고 할 수 있습니다. 이것에 관해서 이 영화는 사실 그러헥 간단한 상황이 아니라고 할 수 있는 것이죠. 사실 좀 더 다양한 면을이 영화에서 얼마든지 보여줄 수 있는 상황으로 영화를 끌고 가는 것도 가능하기는 했습니다만, 이 영화는 너무나도 겉면만 가지고 만든 영화라는 것을 도저히 부정을 할 수가 없습니다.

실제로 이 부분들 외이 이 영화는 분명히 굉장히 다양한 부분들이 같이 존재하기는 한다는 점입니다. 사실 그런 점에 관해서 이 영화는 좀 더 다양한 부분들로 영화를 만드는 것도 가능했음에도 불구하고, 억지로 영화의 흐름을 붙잡고 늘어지는 부분 역시 존재하고 말입니다. 물론 이 기준점은 전작들이며, 그 점에 관해서 이 영화는 사실 그렇게 잘 해 낼 수 없었다는 것으로 이야기 하는 것이기도 합니다.

사실 이런 점에 관해서 이 영화를 이야기 하자면, 이 영화는 너무나도 평범한 작품입니다. 결국에는 이 영화가 말 그대로 팔리기 위한 요소들만 가지고, 전작의 팔렸던 요소들중 극히 일부를 가지고 영화를 구성했다고 할 수 있습니다만, 이 영화가 결국에는 그 점에 관해서만 신경을 쓴 매우 평범한 영화라고 밖에 할 수 없습니다. 결국에는 이 점에 관해서 어떤 매력이 있다기 보다는, 그냥 보기 딱 좋은 영화 정도로 해석을 할 수 있습니다.

문제는 이 상황에 관해서 쥬라기공원의 팬으로서는 도저히 용납이 안 된다는 점입니다. 사실 이 점에 관해서 이 영화는 얼마든지 더 매력적으로 갈 수 있음에도 불구하고, 그렇게 하지 못했다는 점이 이 영화의 문제라고 할 수 있는 것이죠. 솔직히 이 영화가 블루레이를 살 때 한 번에 끼어서 사야 하는 작품이 아니라고 한다면, 솔직히 그렇게 집에 들이고 싶은 그런 작품은 아니었다고 자신있게 말씀 드릴 수 있습니다.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:41

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

연초에 리뷰 싹쓸이를 하고 있습니다. 솔직히 스타워즈 미친듯이 보고 나서 이 영화를 또 이야기를 하려니 좀 힘들기는 합니다. 워낙에 엄청난 분량이 쌓어 있기도 하고, 영화적으로 할 이야기도 꽤 많고 말입니다. 하지만, 그래도 일단은 할 이야기는 해야겠고, 리뷰는 쌓일 대로 쌓였으니 전부 일단은 긁어서 몰아 땡겨야 할 듯 합니다. 심지어는 영화 아홉편 이외에 또 리뷰가 있으니 솔직히 좀 힘들기는 하네요.

그럼 리뷰 시작합니다.



 





사실 이 영화에 관해서 역시 그렇게 할 말이 많은 편은 아닙니다. 아무래도 이 영화의 핵심이라고 한다면, 결국에는 이 영화에서 나오는 이야기가 어떤 특징이 확 살아나서, 이 작품이 무엇이라고 하기에는 이야기 자체가 그렇게 다양한 것이라고 하기에는 아무래도 문제가 있으니 말입니다. 이 문제에 관해서 영화는 결국에는 영화가 생각 이상으로 이런 점에 관해서 전혀 다른 방식으로 움직일 수 밖에 없다는 점이죠.

물론 이 작품의 핵심은 두가지 면에서 접근을 할 수 있습니다. 이 영화는 결국에는 속편이면서, 동시에 원작이 있는 그런 작품이라고 할 수 있습니다. 이 두 가지 면은 상당히 묘한 부분이 굉장히 중요하게 작용을 하기도 하는 것이죠. 솔직히 가장 희소성이 있다고 할 만한 점은, 이 영화가 이 두가지 면을 동시에 가지고 있는 영화라는 점이라고 할 수 있습니다. 상당히 놀라운 부분인데, 보통은 두 면중 하나만 가지고 있는 경우가 대다수라는 것 때문이기도 하죠.

원작을 어떻게 가공을 하는가는 결국에는 이야기를 어떻게 만드는가에 관해서 연결이 되는 부분이기도 합니다. 솔직히 이 영화에 관해서 이야기를 하면서 이 문제에 관해서는 정말 몇 번 이야기를 했는지 모를 정도죠. 전편도 그렇지만, 이번 편 역시 원작에서 가장 좋은 요소들을 동시에 공략을 해서 작품을 구성을 하고 있습니다. 사실상, 이번에도 원작의 방대한 분량과 좀 더 소설적인 등장인물들, 그리고 좀 더 소설적인 면으로 가는 여러 가지 이야기들을 직접적으로 드러내는 것에 관해서 이 영화는 확실히 신경이 쓰이는 점이 굉장히 많은 영화입니다. 결국에는 이런 식으로 작품ㅇ르 구성하는 데에 굉장히 중요한 부분이 되기도 하고 말입니다.

문제는 이 영화가 이런 점에 관해서 이야기를 하는 데에 또 한 가지 면이 걸린다는 점입니다. 바로 이 영화가 직접적인 속편으로 가는 문턱에 있는 작품이라는 것이죠. 이 상황에서는 택해야 하는 것들이 몇가지 있는데, 영화적으로 이야기를 만들어 가는 데에 있어서 결국에는 이야기를 이런 이야기를 전편보다 더 강렬하게 만드는 것으로 작ㅍ뭉르 구성을 해야만 한다는 겁니다. 결국 이런 상황이다 보니, 이 작품을 구성하는 것에 관해서 좀 더 많은 힘을 사용을 해야 하는 그런 부분들이 있는 겁니다.

문제는, 이 상황에 관해서 원작이라는 가이드라인이 이미 존재한다는 점입니다. 이 것은 이 작품에게는 축복이면서도 동시에 저주로서 작용을 하는 그런 부분이기도 합니다. 결국에는 어떤 요소를 가지고 영화를 만드는 데에 있어서 영화는 분명히 갈 수 있는 어느 정도의 가이드라인이 있다는 점에서는 축복이지만, 그렇다고 해서 그 가이드라인을 너무 심하게 벗어나는 스타일의 영화를 그대로 가져갈 수는 없다는 점이 이 영화의 저주라고 할 수 있는 것이죠. 아무래도 묶이는 부분이 있기는 하다는 겁니다.

하지만, 다행히도 이 영화에게 이 모든 면은 상당한 축복으로 작용하는 부분이 있습니다. 결국에는 이 영화가 상당히 잘 만들어지는 부분이 있다는 것이죠. 문제는 이 영화 만큼 밈하게 구성이 되면서, 동시에 이 영화를 만드느 것에 관해서 이 정도로 특이하게 구성이 되는 경우도 그렇게 많지는 않다는 겁니다. 이 영화의 가장 묘한 부분은 바로 이 점에서 시작이 되는데, 동시에 이 영화의 또 다른 면에서 이 영화의 이런 구성은 상당히 기묘하게 작용을 하는 부분이 되기도 합니다.

전작에 관해서 이쯤에서 이야기를 안 할 수가 없는데, 이 영화의 전작은 분명히 굉장히 잘 만든 영화였습니다. 문제는 이 상황에 관해서 전작과는 이 영화가 너무나도 강렬하게 다른 부분이 있다는 것이죠. 심지어는 원작에서는 도저히 이해할 수 없는 캐릭터와 아서 코난 도일의 동명의 작품에서 따 온 그런 인물이 이 영화에 등장을 하고 있다고 할 정도입니다. 이 상황은 그렇게 간단한 것이 아니죠. 결국에는 영화를 만드는 것에 관해 어느 정도는 상당히 손을 써야 한다고 할 수 잇는 것이기도 합니다.

문제는 이 상황에 관해서 영화를 만드는 것에 관해, 이 영화는 전편과는 굉장히 다른 상황을 취하고 있다는 점입니다. 사실 이 것에 관해서 이 영확 어렵다고 할 수 있는 부분은 바로 이 부분에서 시작이 되는 것이기도 하고 말입니다. 사실 이 점에 관해서 이 영화가 상당히 중요한 부분은, 이 영화가 전편과의 연계성과 원작의 요소의 균형을 맞춰야 하는 상황으로 영화가 구성이 되어 있다는 겁니다. 이 것은 결국에는 영화를 만드는 방향으로서 이해가 되는 부분이기도 한 것이죠.

상황에 관해서 이야기를 할 때 가장 중요한 부분은 결국에는 이 문제에 관해서 지금과는 굉장히 다른 방향으로 영화를 만들기도 하고 있다는 겁니다. 사실 이 점에 관해서는 이 작품이 의외로 영화적으로 굉장히 중요한 부분이 영화에서 전편과의 연결성을 다시금 끌어 올리는 부분이라는 이야기도 합니다. 문제는 이 것이 그렇게 간단한 이야기가 아니라는 겁니다. 사실 속편의 법칙에서도 이 부분은 대단히복합하게 등장ㅇ르 하는 부분이기도 하죠.

속편이라는 점에 관해서 이 영화가 이해를 할 수 있는 것은, 좀 더 발달된 기술력과 이미 알려진 이야기를 가지고 좀 더 강렬하게 이야기를 진행을 한다는 점입니다. 바로 이 점에 관해서 영화를 직접 끌고 가지 않는 한은 결국에는 영화가 그렇게 간단하게 흘러가는 부분이 아니라는 것이죠. 상황이 이렇다 보니, 이 영화를 만드는 것에 관해서 영화를 좀 더 강렬하게 구성하는 부분 역시 있어야 하고, 동시에 이 영화에서 그만큼의 에너지를 품어 줄 만한 동물들과 사건들로 영화를 구성을 해야 한다는 점입니다.

이 것은 절대 간단한 일이 아닙니다. 결국에는 작품을 만드는 데에 있어서 영화를 구성을 하고 있고, 동시에 영화에서 이런 문제에 관해서 어느 정도는 신경을 써야 한다는 점입니다. 이 것은 결국에는 작품에 관해서 기존의 방식과는 좀 다른 이야기가 되어야 한다는 것이기도 합니다. 실제로 이 영환느 이런 점에 관해서 전혀 다른 방식의 해답을 내리고 있기도 합니다. 이 작품에서는 유전공학 이야기를 직접적으로 꺼내지 않는 것이죠.

이 부분은 굉장히 중요합니다. 사실 이 문제에 관해서 이 영화가 굉장히 특이하다고 할 수 있는 이유는, 이런 부분에 관해서 이 영화가 어떤 회사적인 부분에 관해서 이야기를 하는 것은, 결국에는 인간의 탐욕으로 연결을 하는 것으로 작품을 구성하는 방식으로 가고 있기 때문입니다. 사실 이 문제는 그렇게 간단한 것은 아니죠. 전편에서 어떤 시스템적인 부분에 있어서 당시의 트렌드를 적극 반영 하는 데에 성공을 거둔 반면에, 이 영화에서는 그런 부분으로 영화를 구성을 할 수는 없으니 말입니다.

결국에 이 영화가 선택한 부분은 이번에는 직접적인 가족애와, 사랑, 그리고 작품에서 이야기하는 또 다른 부분인 기업의 힘이 되는 것이기도 합니다. 이 영화는 바로 그 점에 관해서 직접적으로 접근을 하는 부분이 되는 것이기도 합니다. 사실 이 문제에 관해서 이 영화는 전편과 같은 힘을 받기는 굉장히 힘들 수 밖에 없다는 겁니다. 이는 사실 그렇게 간단한 것이 아니죠. 결국에는 어즈 정도는 작품을 풀어 가는 것에 관해서 손을 보기는 해야 한다는 것이니 말입니다.

그리고 이 영화가 직접적으로 가져가고 있는 면은 바로 이런 상황에서 보여지는 또 다른 면이자, 그리고 보통 이런 영화에서 직접적인 해법이라고 할 수 있는 방식인, 좀 더 강렬하고 더 많은 물량이 투입이 되는 그런 영화로 구성이 되고 있다는 겁니다. 이 영화는 바로 이런 점에 관해서 좀 더 많은 특징을 동시에 보여주고 있다고 할 있는 것이죠. 사실 이 문제는 그렇게 간단한 것은 아닙니다만, 그렇다고 해결을 못 할 부분도 아닌 겁니다.

이 부분에 관해서 이 영화가 생각보다 엄청나게 강한 부분들을 너무 여럿 가져오고 있다는 겁니다. 이 에너지는 사실 상상을 초월을 하는 데다가, 몬스터 영화의 전형이라고 할 수 있는 것들을 거의 그대로 사용하는 방식이라고도 할 수 있는 부분입니다. 결국에는 이 문제에 관해서 이 영화가 해결을 해야 하는 것은 기존의 것들을 가지고, 영화가 어떻게 뻔하게 보이지 않을 것인지와, 그 뻔한 부분들에 관해서 얼마나 유려하게 대처를 할 것인가가 이 영화에서 가장 중요한 부분이 되었다고 할 수 있습니다.

다행히 이 영화는 그 상황에 관해서 대단히 매력적인 방식의 해법을 동시에 보여주고 있습니다 .사실 이 문제에 관해서 우리가 생각하는 것 이상의 엄청난 힘을 동시에 가지고 있기는 하죠. 이 영화는 바로 그 점에 관해서 상당히 좋은 힘을 가지고, 기본적으로 굉장히 갈렬한 부분에 관해서 영화를 구성을 하고 있다고 할 수 있습니다. 이런 문제이다 보니, 이 영화는 상당히 재미있게 구성이 되는 부분들이 있는 것이죠.

실제로 이 영화는 여러 면에 있어서 괴수 영화적인 특성을 굉장히 많이 보여주고 있습니다 .이는 사실 그렇게 간단한 부분들이 아니기는 하지만, 결국에는 작품에 관해서 이 영화가 얼마나 매력적인지에 관해서 영화가 동시에 보여주고 있는 것이라고 할 수 있습니다. 실제로 이 이 영화는 그 점에 관해서 상당히 재미있게 잘 구성이 되어 있기도 하고 말입니다 .하지만 영화에 관해서 이야기를 할 때 가장 중요한 부분은 바로 그런 것은 아닙니다.

문제는 이 상황에 관해서 이 영화가 굉장히 크게 벌리는 상황으로 가고 있다는 점입니다 .말 그대로 영화를 그냥 막 밀고 가는 그런 상황까지 영화를 밀고 가고 있는 그런 상황이 되는 거이죠. 이런 상황에서 이 영화를 구성을 하는 것이 바로 이 영화의 가장 큰 핵심은 이런 점에 관해서 영화가 결국에는 재미를 만들어 가고 있다는 점입니다. 사실 이 문제에 관해서 이 영화는 영화적으로는 흠을 잡을 부분이 없기는 하다는 것이죠.

약간 복잡한 부분이 있는데, 이 영화의 다른 부분에 있어서는 좀 다른 접근이 된다는 점입니다 .사실, 이 문제에 관해서 이 영화가 아무래도 좋은 소리 듣기 힘든 부분이 부녕히 있는데, 이 문제에 관해서 이 영화가 하는 이야기는 결국에는 공룡 이야기이면서, 전편의 매력을 어느 정도는 계승을 해야 했다는 점입니다. 하지만, 이 영화의 경우는 그럴 수 없다는 문제로 인하여 굉장히 작위적인 괴물 영화의 특성을 어느 정도 가져올 수 밖에 없었죠.

사실 이 해법은 뭐라고 크게 할 수 있는 부분은 아닙니다. 결국에는 영화를 만드는 것에 관해서 영화가 가장 중요한 부분이 어쩔 수 없이 사라진 것이기도 합니다. 전편의 신헌삼이 없는 상황에서, 억지 신선함을 주려고 노력을 엄청나게 하기 때문에 그 한계를 넘나들고 있기도 하고 말입니다. 다행히 이 영화는 그 한계에 관해서 재미까지 문제가 생기지는 않고 있다는 점이 바로 이 영화의 장점이라고 할 수 있습니다.

뭐, 그렇습니다 .사실 추억에 손대는 이야기이기 때문에, 솔직히 개인적으로는 좋은 이야기를 할 수 밖에 없었습니다. 지금도 굉장히 좋아하는 옇와이기도 하고 말입니다. 사실 영화적인 매력으로 보자면, 이 영화만큼 괜찮게 나오는 영화도 그렇게 많다고는 할 수 없는 상황이죠. 이런 것들에 관해서 이 영화는 분명히 굉장히 재미있게 나오는 면이 있는 동시에, 이런 것들에 관해서 영화적인 장치들도 엄청나게 잘 되어 있는 편이고 말입니다. 물론 이 점에 관해서 전편만큼 엄청나게 신선하지는 않을지라도 말이죠.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:40

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

드디어 제가 무한한 애정을 가지고 있는 시리즈의 첫 번째 작품을 리뷰를 하게 되었습니다. 개인적으로는 이 작품은 추억 속의 작품인지라 손 대기가 그렇게 쉽지는 않더군요. 아무래도 워낙에 사랑하고 있는 작품이거든요. 하지만, 이렇게 사랑하는 작품이 한둘도 아니고, 그렇다고 언제까지나 신주단지 모시듯 하고 살 수는 없으니 말입니다. 결국에는 리뷰를 하게 되었습니다. 드디어 때가 된 거죠.

그럼 리뷰 시작합니다.







제 개인적인 쥬라기공원에 관한 기억을 이야기를 하자면 한도 끝도 없습니다. 사실 이 영화에 관해서 가장 직접적으로 이야기를 할 수 있는 부분은, 제게 이 영화는 극장에서 관람을 하게 된 첫 아동용이 아닌 작품이었다는 겁니다. 아주 극장에서 난리가 났었던 기억도 나는군요. (후반부가 되어서 무서운 장면이 등장을 하면 앞 의자 뒤에 숨어서 영화를 봤던 기억도 있고 말입니다.) 제 기억 속의 이 영화는 바로 이런 영화로서 기억을 하고 있습니다.

제게 이 영화는 바로 그런 기억 속의 첫 영화입니다. 사실 이런 점에 관해서 제가 가지고 있는 점이라고 한다면, 결국에는 이 영화를 함부로 까 내릴 수 없는 그런 작품이라고 하는 것이죠. 하지만 결국에는 리뷰로 올리게 되었습니다. 이런 점에 관해서 이 영화는 굉장히 특이하게 시작을 한 영화라고 할 수 있습니다. 사실 이런 점에 관해서 이 영화는 그렇게 간단한 영화는 아닙니다. 사실 이 영화가 보여준 가장 특징적인 부분은 이 영화가 읭뢰 굉장히 강렬한 부분이 같이 존재를 할 수 있는 요소가 굉장히 많은 영화였다는 겁니다.

기본적으로 이 영화는 우리가 생각하는 것 이상의 부분들을 여럿 가질 수 있는 그런 영화입니다. 아무래도 영화적으로 이 영화는 블록버스터적인 면이 대단히 화려한 동시에, 그 외에는 사실 그렇게 눈에 들어오는 영화는 아니라고도 할 수 있죠. 이 것이 바로 이 영화의 스트레스 요소라고 할 수도 있습니다. 하지만, 이 영화는 그 이상도 얼마든지 담아낼 수 있는 상황이 되었기도 합니다. 사실 이 점에 관해서 이 영화는 소재라는 부분까지 내려가야 합니다.

이 영화의 소재는 바로 유전공학과 공룡이라는 소재입니다. 지금은 그냥 그렇다고 생각될지도 모르겠지만, 당시에 이 두 소재는 굉장한 인기를 누리는 소재였죠. 유전공학은 한창 인류의 미래가 어쩌고 하는 기류와 결합이 되어서 또 다른 식표품에 관해서 일종의 대안으로 작용을 하는 것이 과연 어떨 것인지에 관해서 직접적으로 이야기가 되었던 시기죠. 이런 시기에 유전공학을 이용을 해서 인류가 가장 궁금해 하는 생물에 관해서 이야기를 한다는 것은 굉장히 재미있는 생각이 될 수 있었습니다.

이 부분에 관해서 이 영화가 가장 재미있게 등장하는 것은 결국에는 이 유전공학으로 살려내는 동물입니다. 앞서 이야기 했듯, 이 동물을 살려 내는 것은 일종의 사람들이 감정을 자극을 하는 그런 부분들이 있습니다. 바로 그 부분들이 이 영화의 또 다른 힘이라고 할 수 있는 것이고, 또한 이 영화의 다른 매력중 하나라고 할 수 있는 부분이었습니다. 이 영화는 그 두 가지를 모두 가지고 있고, 또한 이 두 가지를 완벽하게 결합을 하는 힘도 보여주는 그런 영화였습니다.

사실 이 점에 관해서 가장 묘하게 작용을 하는 부분이라고 한다면, 이 영화가 이미 원작을 가지고 있다는 사실입니다. 이 영화의 가장 큰 매력은 바로 이 부분에서 시작이 되는 것이기도 하고 말입니다 .사실 이 점에 관해서 이 영화는 얼마든지 다양한 매력을 동시에 가장 중요한 부분이 될 수도 있고 말입니다. 사실 이 문제에 관해서는 도데체 몇 번을 이야기를 했는지 이제는 기억이 나지 않을 정도죠.

바로 원작을 어떻게 각색하는가에 관한 문제입니다. 우리가 흔히 이야기 하는 대부분의 작품은 원작의 이야기를 거의 그대로 가지고 있습니다. 사실 이 점에 관해서 이 영화는 좀 더 다양한 면을 가지고 영화를 구성을 하는 것으로 영화를 만드는 것도 가능했을 수도 있습니다. 하지만, 이 영화는 좀 묘하게 등장하는 부분이 있습니다. 원작대로 이야기를 만들지 않는다는 것이죠. 오히려 원작과 전혀 다른 방식으로 영화를 구성을 해 가고 있습니다.

이 점에 관해서는 사실 굉장히 간단한 해답이 존재합니다. 바로 원작이 너무 길고 두꺼우며 너무 복잡하기 때문입니다. 이 영화는 바로 그 점에서 이야기가 시작이 되는 부분이 있습니다. 그리고 그 점에 관해서 이 작품은 굉장히 직접적으로 이야기를 연결을 해 가는 부분도 있고 말입니다. 하지만 원작에서는 그렇게 할 수 없는 부분이 있죠. 원작이 엄청나게 빡빡하게 흘러가 있는 그런 부분들도 있다는 점에서 말입니다. 그리고 이 점에 관해서 이 영화는 대단히 묘한 부분이 같이 존재하게 되는 것이죠.

실제로 이 작품의 원작은 좀 더 과학적인 부분이 등장을 하고, 동시에 인간의 음험한 부분이 굉장히 많이 등장을 합니다. 게다가 이 상황에 관해서 엄청나게 많은 과학적인, 그리고 철학적인 설명이 원작 속에서는 존재하게 되고 있고 말입니다. 이는 그렇게 간단한 부분이 아닙니다. 기본적으로 이런 것들에 관해서 영화를 만들어 가면서, 결국에는 영화적으로 어느 정도는 영화적인 부분으로 맞춰서 손을 봐야 한다는 것입니다.

그리고 이 부분에 관해서 대부분의 영화는 원작의 스토리를 그대로 사용하는 경우도 꽤 있습니다. 결국에는 이 문제에 관해서 과연 이 영화가 잘 해 잴 수 있는가가 문제라고도 할 수 있는 것이죠. 그리고 이 영화는 원작 속에서는 굉장히 흥미롭게 등장하고 있는 요소들을 어느 정도는 결국에는 희생을 하고 가야 한다는 문제 역시 같이 존재하게 됩니다. 결국에는 이 문제가 얼마나 완벽하게 해결이 되는가가 영화의 성패를 갈라놓는 그런 부분이라고 할 수 있는 것이죠.

이 영화는 바로 그 점에 관해서 대단히 유려하게 흘러가는 영화입니다. 원작이 일종의 테크노 스릴러적인 면을 띄면서, 액션과는 관계 없는 장면들이 대단히 많이 배치를 해서 설명을 굉장히 많이 하는 상황이라고 한다면, 이 영화의 경우는 그런 부분들을 정말 완벽하게 배체를 해 버린 것이죠. 결국에는 이 상황에서 영화가 이야기를 어떻게 영화적으로 다식 구성을 하는가가 문제가 된다고는 할 수 없는 겁니다. 오히려 이 영화가 과연 원래 요소들을 가지고 얼마나 영화를 매력적으로 만들어 갈 수 있는가가 문제가 되는 것이죠.

사실 이 문제에 고나해서 이 영확 보여주는 것은 좀 묘한 부분입니다. 이 영화가 보여주는 요소들은 사실 원작에서도 굉장히 중요하게 등장을 하면서, 동시에 이 문젱 관해서 대단히 다양하게 등장하면서, 그리고 자세하게 서술을 하는 부분들이 있었다는 겁니다. 이 문제는 사실 굉장히 중요한 것이라고 할 수 있습니다. 원작의 서사가 치밀하면 치밀할 수록 영화에서는 그만큼 그 요소들만 가져온다고 해도 그 요소들로 영화를 구성을 하는 힘을 보여줘야만 한다는 겁니다.

하지만, 이 영화가 정말 좋게 되어 있는 점은, 이 점을 설명하는 데에 있어서 대사가 아닌, 말 그대로 이미지적읜 부분에 있어서 말 그대로 보여주는 것으로 영화를 만들어 가고 있다는 점입니다. 이는 결국에는 영화를 구성을 해 가는 데에 있어서 관객을이 영화를 보면서 그 캐릭터가 과연 어떤 캐릭터인지 한 번에 알차차릴 수 있게 구성하는 상황까지 영화가 이르고 있다는 겁니다. 결국에는 이 점이 이 영화가 얼마나 매력적으로 되어 있는지에 관해서 이야기를 하고 있는 것이기도 하고 말입니다.

영화는 이 점에 관해서 원작과는 전혀 다른 면을, 그리고 영화만이 가질 수 있는 강점을 가지고 영화를 밀어 간다고 할 수 있는 부분입니다. 결국에는 우리가 아는 이야기와는 굉장히 다른 방식으로 영화를 구성을 해 가면서, 이로서 영화만의 매력을 좀 더 보여주는 것도 가능했다는 것이죠. 이 영화의 매력은 바로 이 지점에서 시작이 되는 부분이기도 합니다. 결국에는 이 영화에서 이 점에 고나해서 직접적으로 이야기를 하는 부분도 있고 말입니다.

물론 이 와중에 이 공룡들의 매력을 다양하게 보여주는 것도 잊지 않습니다. 이 점에 관해서는 우리가 흔히 극장에서 그런 것들이 아니라, 말 그대로 이 동물들이 과연 어떤 동물들인지에 관해서 직접적으로 영화에 등장을 하는 것이기도 하고 말입니다. 사실 이 점에 관해서 이 영화는 좀 더 다양한 것들을 등장시키는 것도 가능하지만, 오히려 이 영화는 몇 가지에 집중을 함으로서 그들의 매력의 중점을 직접적으로 이야기 하는 부분도 이게 됩니다.

결국 이 점에 관해서 이 영화는 일반적으로 이야기 할 수 있는 부분들에 관해서도 영화가 전혀 잊지 않고 가면서, 동시에 공룡이라는 동물이 사람들에게 어떤 면이 매력적인지, 그리고 어떤 면이 얼마나 공포스러운 부분인지에 관해서 영화가 직접적으로 보여주고 있다는 것이죠. 이 영화의 재미는 바로 그 다양한 면이 직접적으로 등장하는 것에서도 발견을 할 수 있습니다. 실제로 이 영화에서 그 면들에 관해서 영화 마지막을 직접적으로 손을 보기도 했고 말입니다.

이는 굉장히 중요한 부분이기도 합니다. 결국에는 이 영화의 또 다른 한 축이자, 이 영화의 잠재적인 관객은 바로 공룡을 좋아하는 사람들일 가능성이 굉장히 높기 때문입니다. 이 영화는 이런 문제에 관해서 절대로 간과 할 수 없이 밀어 가야 하는 그런 부분들이 있게 되는 것이죠. 그리고 이 점에 관해서 실제로 영화를 만드는 사람들은 잊지 않고 밀어 붙이는 부분도 있게 됩니다. 결국에는 그 점이 이 영화의 매력이 되고 말입니다.

가장 단적인 예로, 이 영화에서 티렉스를 소개하는 시점에서의 그 공룡은 엄청나게 공포스러운 면이 존재합니다. 하지만, 이 면만 가지고 영화를 만들어 가는 것은 아니죠. 오히려 이 영화에서는 그 면이 아니라, 좀 더 강렬하고, 동시에 정말 자연의 섭리를 이야기 하는 그런 느낌이 같이 있는 그런 장면에 직접적으로 티렉스를 등장시킴으로서 말 그대로 인간 이외의 스타를 직접 만들어 내고 있는 그런 힘을 영화에서 직접적으로 발휘하고 있다고 할 수 있습니다.

그리고 이 점은 결국에는 이 영화의 최대 강점이 되기도 합니다. 결국에는 그 장면에서 영화의 가장 큰 힘이 느껴지는 부분이 있으니 말입니다. 그리고 이런 점에 관해서 이 영화가 절대로 잊지 않았다는 것 역시 동시에 등장을 시키고 있기도 하고 말입니다. 이런 문제에 관해서 이 영화는 스스로 잘 할 수 있는 것을 알고 있는 동시에, 그 면을 최대한 활용을 하고 있다는 겁니다. 결국에는 그 점 덕에 엄청난 성공을 거뒀고 말입니다.

그리고 이 영화는 지금 봐도 굉장히 매력적인 영화입니다. 물론 영화적인 서스펜스라는 점에서 말입니다. 기술적인 면에 관해서는 아무래도 지금과는 좀 차이가 있을 수는 있지만, 영화가 불러올 수 있는 긴장감과 그 느낌에 관해서 이야기를 하는 영화라고 생각을 해 봤을 때. 그리고 영화가 관객에게 무엇을 전달하기 위해서가 아니라 말 그대로 극도의 긴장과 행복, 그리고 그 서스펜스를 체험하게 만들기 위한 것이라고 한다면, 이 영화만큼 잘 된 영화도 없을 거란 생각이 듭니다.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:39

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

드디어 스타워즈 영화판은 마지막 입니다. 스타워즈 시리즈 특성상, 워낙에 많은 작품이 존재를 하기는 합니다만, 전 일단 영화판에 집중을 하기로 했습니다. 그 외에는 웬만하면 손을 대지 않으려고 애초에 마음을 먹었죠. 사실 그만한 여력도 없고, 이 리뷰 끝나고 나면 이제는 또 달려야 하는 영화들이 있어서 말입니다. (아시는 분들은 아실 겁니다. 이 시리즈보다 더 많은 애정을 보이는 작품이 이미 있다는 것을 말입니다.)

그럼 리뷰 시작합니다.



 





거대한 신화를 마무리 하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 특히나 이런 스타워즈의 경우는 영화 스타일이 이미 정해져 있는 관계로 영화가 무엇을 표현해야 하는지에 관해서 까지도 이미 잘 알고 있는 상황이죠. 다만 이 상황에 관해서 이야기를 하는 것은 그렇게 간단한 것은 아니라는 겁니다. 문제는 이 상황에 관해서 관객들도, 그리고 영화를 보는 사람들도 어떻게 될 것인지에 관해서 이미 기대를 하고 있다는 점 역시 있다는 것이죠.

사실 이 문제에 관해서 이 작품은 그렇게 간단한 것은 아니라는 겁니다. 이 작품에 관해서 이야기를 하는 것은 결국에는 그 많은 이야기를 거쳐서, 결국에는 어떤 결론에 도달을 해야 한다는 이야기가 될 수도 있으니 말입니다. 하지만, 이 작품에 관해서 가장 직접저긍로 이야기를 해야 하는 부분은 결국에는 이 작품이 블록버스터로서 어떤 가치를 지니는가 하는 점입니다. 이 부분에 관해서 이 영화가 기대를 하고 있는 부분이 있으니 말입니다.

사실 이런 상황에 관해서 이 영화는 그렇게 간단한 부분은 아닙니다. 이미 1편에서는 굉장히 작은 데서부터 크게 시작하는 신화적인 느낌을 주는 영화의 스타일을 처음으로 구사를 하면서 동시에 이야기적인 부분에 있어서 늘어지는 부분이 하나도 없이 영화를 잡아내는 것 까지 성공을 거두고 있기 때문입니다. 이 덕에 1편의 성공은 엄청났고, 결국에는 스타워즈가 하나의 사가를 이룩한느 데에 있어서 엄청난 힘을 주게 되었습니다.

문제는 이 상황에서 에피소드 4가 영화적으로 보여줄 수 있는 부분들은 거의 다 보여주고 시작을 했다는 점입니다. 결국에는 이 점에 관해서 5편은 뭔가 새로운 부분에 관해 남아 있을 만한 건덕지가 거의 없다는 상황에서 작품이 시작을 하게 됩니다. 이 상황이다 보니 결국 영화의 구성에 있어서 굉장히 특이한 답안을 내 놓게 됩니다. 우리도 이미 잘 알다 시피, 이 답안은 의외로 굉장히 특이한 부분으로 남아 있습니다. 결국에는 이 답안으로 해서 에피소드 5를 구성하게 되었고 말입니다.

이런 구조적인 재해석이라는 것은 최근에는 그렇게 놀라운 일은 아닙니다. 비슷한 방식으로 매트릭스가 1편의 여러 가지 요소들을 영화적으로 재 해석을 해서 2편과 3편을 내 놓았고, 블록버스터적인 면으로 봐서는 캐리비안의 해적 역시 비슷한 길을 걸었기 때문입니다. 이런 상황이다 보니, 이 영화를 구성하는 데에 있어서는 의외로 중요한 부분이 전혀 다른 부분으로 쏠리는 경향이 있기는 했습니다만 그래도 나름대로 무엇을 보여줘야 하는지는 대단히 잘 알고 있는 영화가 되었습니다. 에피소드 5는 바로 그런 식의 이해를 보여주는 영화였던 것이죠.

문제는 이 이해를 보여주는 5편이 대단히 엄청난 힘을 보여줬다는 데에 있습니다. 이 영화의 성공 역시 예상이 된 성공은 아니었지만, 그래도 스타워즈가 하나의 신화를 이룩하는 데에 가장 큰 역할을 한 작품이라고 할 수 있는 그 정도의 에너지를 지니고 있는 작품이니 말입니다. 문제는, 과연 이 신화적이고 대단히 어두운 이야기 뒤를 채우는 이야기는 과연 어떤 스타일의 이야기가 될 것인가 하는 점이 중요한 점이 됩니다.

이런 점에 관해서 우리가 흔히 아는 해법은, 좀 더 강렬하게 가지만, 좀 더 요소들을 다양화 시키는 동시에 그 중에서 가장 중요한 요소중 하나로 영화를 마무리를 하는 방식이 있습니다. 문제는 이 상황에 관해서 영화들이 가끔 제대로 된 답안을 못 내 놓을 때가 있다는 것이죠. 아시는 분들은 아시겠지만, 캐리비안의 해적 3편의 경우는 평가가 그렇게 좋은 편은 아니었습니다. 이런 문제가 결국에는 이야기의 복잡함을 만들고, 이 것이 블록버스터의 에너지를 잡아먹는 상황으로 영화를 몰고 갔기 때문입니다.

이 문제에 관해서 한 가지 제대로 된 교훈이 있다면, 블록버스터의 이야기는 무게가 있기는 있게 하되, 결코 이야기를 꼬아서는 안 된다는 점이라고 할 수 있습니다. (물론 워낙에 강렬한 함의가 담겨 있는 장면은 이 문제에 관해서 다른 답안이 나올 수 밖에 없기는 합니다.) 스타워즈 역시 비슷한 방식으로 이해를 할 수 있습니다. 결국에는 영화적으로 어떤 성공을 거두려면, 분명히 신화적인 부분 역시 중요하기는 하지만, 이 영화의 또 한 축이자 영화의 흥행을 담당하고 있는 블록버스터적인 측면 역시 잊어서는 절대로 안 된다는 겁니다.

이 영화는 다행히 그 부분을 잊지는 않았습니다. 물론 이 문제에 관해서 생각보다 멀리 간 부분들이 간간히 보이기는 하지만 말입니다. (이 문제에 관해서는 아무래도 스포일러가 될 가능성이 있기에 자제를 합니다. 다만 영화 후반부에 특정 별에서 벌어지는 이야기라고만 해 두겠습니다.) 이 상황 정도를 제외를 하자면, 이 영화는 분명히 매력적인 부분이 굉장히 많습니다. 바로 그 부분 덕에 이 영화가 대단히 매력적이게 보이는 것도 있고 말입니다.

이 영화를 구성하는 가장 중요한 부분은 바로 이 부분에서 시작을 해서 영화가 구성이 됩니다. 사실 이 문제에 관해서 전작의 경우는 어느 정도 클래식한 부분과, 이 영화의 신화적인 부분, 그리고 최근 블록버스터의 초기 모습같은 것을 어느 정도는 인지하고 영화를 이래릏 해야 한다는 것으로 이야기를 한 바 있습니다. 이는 결국에는 어느 정도는 세월이라는 한계를 이야기를 한다는 것이기도 하고 말입니다. (물론 이 상황에서 벌어지는 또 다른 특이한 부분이 있기는 하지만, 그 부분은 후반에 이야기 하기로 하겠습니다.)

기본적으로 이 영화는 바로 그 점에 관해서 굉장히 잘 알고 있는 그런 작품입니다. 오히려 이 작품의 경우는 영화를 구성하거나, 영화가 흘러가는 데에 있어서 최근작과 견주어도 긴장감이 그렇게 차이가 나지 않는다는 점입니다. 오히려 웬만한 블록버스터보다 더 거대한 스케일과 더 빠른 느낌을 동시에 주는 것 역시 굉장히 잘 하고 있다는 것이죠. 이 부분들이 결국에는 이 영화의 블록버스터적인 면을 상징하는 것이고 말입니다.

이 것은 사실 속편의 법칙과도 굉장히 잘 어룰리고, 또한 완벽하게 들어맞는 이야기라고 할 수 있습니다. 이 영화는 바로 그 점에 관해서 대단히 잘 구성을 하고 있는 점 역시 돋보인다고 할 수 있는 것이죠. 이 영화에 관해서 가장 중요한 부분은 결국에는 이 점에 관해서 굉장히 잘 알고, 또한 이 영화를 구성하는 데에 있어서 영화가 그 에너지를 확대하는 데에도 굉장히 머리를 잘 썼다는 겁니다. 이 경우에 보자면 오히려 5편은 특이한 상황이라고 할 수 있는 것이죠.

이는 결국에는 이 영화의 상업적인 성공을 상징하는 부분이 되기도 했습니다. 그리고 영화적으로 굉장히 인기 있는 캐릭터들을 가지고 이런 액션을 구사를 하는 덕분에 좀 더 많은 인기를 거둘 수 있었기도 합니다. 하지만, 이 영화가 오직 이런 점에 관해서만 이야기를 할 수 있는 것은 아니죠. 이 영화는 신화로 남을 수 있었고, 이 영화의 그 힘은 결국에는 이 영화가 그 마지막 방점을 굉장히 잘 찍어서 그렇게 된 부분이 있기도 합니다.

이 영화에서 나오는 이야기는 사실 4편과 매우 비슷한 방향으로 흘러가고는 있습니다. 사실 이 문제에 관해서는 말 그대로 영화의 요소들을 몽땅 끌어다가 영화를 구성했다는 점에서는 4편과 같다고 할 수 있는 겁니다. 하지만 여기에는 굉장한 차이가 존재하게 되는데, 그 것은 바로 5편이 해 놓았던, 이야기적인 면에 있어서 재구성을 하는 것을 그대로 받아들여서 이 영화에 결합을 하는 것으로 영화를 만들었기 때문입니다.

이는 굉장히 중요한 부분입니다. 결국에는 이야기를 구성을 하는 데에 있어서 영화를 만들고, 동시에 이야기를 진행하는 데에 있어서 4편과 굉장히 많은 차이를 보이는 데에 영화를 만들어 가고 있다는 점입니다. 사실 이 문제는 일종의 파생된 부분이라고 할 수 있습니다. 4편이 이미 시작은 했지만, 은연중에만 내비쳤던 부분에 관해서 5편이 재구축을 했기 때문에 이 영화가 그 점에 관해서 굉장히 많은 에너지를 쏟을 수 있었다는 이야기가 되니 말입니다.

문제는 이 영화가 그런 점에 관해서 아무래도 차이를 보이는 것에 관해, 이야기를 사용을 하는 것이 굉장히 유려하다는 것은 부정할 수 없는 사실입니다. 이 영화에서 보여주고 있는 이야기는 바로 이런 점들에 관해서 영화를 구성을 하는 동시에, 영화적으로 어떤 점이 핵심인가 하는 점에 관해서 영화가가 결국에는 그 해답을 가지고 온 것이라고 할 수 있는 것이죠. 문제는 이 영화가 그 해답을 어떤 식으로 만들어 가고 있는 점인가 하는 점이라고 할 수 있습니다.

사실 이 점에 관해서 이 영화가 보여주는 점은 결국에는 모든 이야기가 어떤 무게를 가지고 간다기 보다는, 해답으로 향해 가는 여정으로 영화가 이뤄져 있다고 할 수 있습니다. 5편의 여러 가지 벌려 놓고, 제대로 마무리가 되지 않은 면들에 관해서 영화가 직접적으로 해답으로 접근을 해 간다고 할 수 있는 것이죠. 이 부분은 의외로 중요한 것이기는 하지만, 영화가 독립성에 큰 흠이 될 수도 있는 문제이기도 합니다. (이를 의도 하고 일부러 2편과 3편을 동시에 만드는 영화도 있기는 합니다만, 이 영화는 그런 영화는 아니죠.)

사실 이 영화는 뭔가 독창적인 시스템 아래에서 움직이는 영화라고는 대답하기 힘듭니다. 이미 어느 정도 내비쳐진 이야기 아래에서, 그 시스템에 맞게 움직이는 영화적인 면모를 보이고 있으니 말입니다. 이 와중에 추가가 된 것은 오히려 영화의 블록버스터적인 면모라고 할 수 있는 상황이고 말입니다. 이는 결코 간단한 부분이 아닙니다. 결국에는 영화가 오직 블록버스터적인 면만 가지고 영화가 진행이 된다고 할 수도 있는 상황이 될 수도 있기 때문입니다.

다행히 이 영화는 그런 점에 관해서 굉장히 잘 피해가는 면모를 보여줍니다. 이 영화는 앞서 말 했듯, 엄밀하고 냉정하게 말 해서 블록버스터입니다. 반지의 제왕이 블록버스터라고 할 수 있는 것 처럼 말입니다. 하지만, 그 안에 담고 있는 이야기의 무게와 구조의 탄탄함은 절대로 무시할 수 없는 것이죠. 이런 상황에서 이 영화가 가져야 하는 것은 결국에는 영화적으로 이 영화가 얼마나 스토리가 견고하게 이뤄져 있는가가 아니라, 영화적으로 이 것이 어떻게 결합이 되어 있는가 하는 점입니다. 이는 결국에는 영화적으로 가장 중요한 붑눈이라고 할 수 있는 부분이라고도 할 수 있는 것이고 말입니다.

실제로 이 영화는 이야기에 의해서 액션이 생기고, 동시에 액션이 이야기에 끼치는 영향이 직접적으로 등장하는 그런 작품이라고 할 수 있습니다. 영화를 구성 하는 데에 있어서 이 영화는 이런 점에 관해 굉장히 많은 이야기를 결합을 시키고 있습니다. 이는 결국에는 영화를 만드는 것에 관해서 굉장히 많은 신경을 썼다는 이야기가 됩니다. 물론 이 문제에 관해서 이 영화가 보여주고 있는 면모는 결국에는 블록버스터적인 그것이지만 말이죠.

실제로 이야기와 영화의 이미지 결함은 대단하다고 할 수 있는 수준까지 올라와 있습니다. 작품에서 이야기가 진행이 되는 순간에는 그 이야기에 몰입이 되는 것이지만, 그 다음 액션이 기다려지는 것이 블록버스터의 순리인데, 이 영화의 경우는 그 이야기를 설명하는 데에 그 블록버스터의 이미지가 대단히 중요하게 사용이 되고 있습니다. 이는 두가지를 같이 보여주고 있기도 합니다. 기본적인 이야기 진행 뿐만이 아니라, 이 속의 세계가 대단히 거대하다는 점 역시 같이 보여주고 있는 것이죠.

이야기가 영화 속의 이미지의 영향을 받는 것은 이미 잘 알려져 있는 부분입니다. 이 영화는 그런 점에 관해서 영화를 만드는 것을 굉장히 잘 만들었다고 할 수 있습니다 .사실 이런 점에 관해서 이 영화는 굉장히 특이한 부분이라고 할 수 있으니 말입니다. 이 영화는 이미지의 직접적인 투사와 이야기의 결합을 해서, 그 거대한 영화적인 에너지를 만들어 가고 있다고 할 수 있는 것이죠. 이 영화의 힘은 바로 이 부분에서 직접적으로 관객에게 전달이 되는 부분이기도 합니다.

영화의 이런 이야기적인 확대는 결국에는 영화에서 관객들이 자신이 아는 이야기가 얼마나 거대한 것이고, 또한 이것이 얼마나 서사적인지에 관해서 직접적으로 영화가 드러내는 그런 방식이라고 할 수 있습니다. 이는 굉장히 복잡한 부분이기는 하지만, 결국에는 영화의 굉장한 매력을 동시에 가져가게 하는 부분이 되기도 합니다. 그리고 그런 부분 덕에 이 이야기가 하나의 이야기를 마무리 하게 하는 힘 역시 지니게 합니다.

이는 굉장히 중요한 부분이라고 할 수 있습니다. 이 이야기는 마지막으로 흘러가는 그런 부분들로 영화를 만들어 가고 있는 그런 방식이라고 할 수 있는 겁니다. 이는 그렇게 간단한 부분이 아니죠. 이는 결국에는 이 영화의 핵심을 이야기 하는 것이기도 합니다. 사실 이런 점에 관해서 이 영화는 굉장히 특이하게 등장하는 부분이기도 합니다. 사실, 이 영화는 이런 점에 관해서 우리가 아는 그동안 알았던것과든 다른 방향으로 필수적으로 나가야만 하는 상황이었기도 하고 말입니다.

실제로 이 영화는 이런 식으로 대단원의 막을 내렸습니다. 영화적으로 가장 거대한 서막을 영화관에서 시작을 하면서, 그에 걸맞는 마지막을 영화관에서 볼 수 있게 만들어 놓은 것이죠. 이 덕에 이 시리즈는 대단한 영화사에서 대단한 매력을 가진 영화로서 기억이 되는 그런 영화로서 남게 되기도 했습니다. 결국에는 이 것이 이 영화의 매력중 하나로서 기억이 되게 했기도 하고 말입니다.

물론 블록버스터로서의 매력 역시 굉장합니다. 이는 역사나 영화의 연도를 고려를 하는 것이 아니라, 말 그대로 영화적으로 무엇을 만들어 내는가에 관해서 좀 더 많은 관객들에게 직접적으로 영화를 보여주게 하는 그런 힘을 영화적으로 만들어 낸 것이기도 하죠. 결국에는 이 점에 관해서 조지 루카스는 대단히 잘 알았던 것이고, 동시에 이 것을 관객들에게 직접적으로 전달하는 방법 역시 여기서 배웠다고 할 수 있겠습니다.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:37

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

이번주 두번째 작품입니다. 한 편은 결국에는 시사회로 봐서 글이 좀 일찍 올라 가게 되었습니다만, 이 영화는 보려고 마음 먹는데 시간이 좀 걸려서 말이죠. 개인적으로는 그렇게 뭐가 확 땡기는 영화도 아니고 해서 좀 고민을 했습니다. (심지어는 원하는 방식의 상영관 역시 못 찾는 경우이기도 했습니다;;; 전 3D는 그다지 안 내켜서 말이죠.) 아무튼간에, 결국에는 한 편 더 봐야겠다 싶어서 그냥 보게 되었습니다.

그럼 리뷰 시작합니다.



 





이번에는 작품 이야기부터 시작을 하지 않습니다
. 이 작품에 관해서 기본적으로 설명을 하고, 그 부분에 관해서 먼저 조금 보충을 해야 할 부분이 있거든요. 일단은 이 작품에서 과연 슈렉이 나올 것인지부터 설명을 해야 하는 부분도 있고, 그 외에도 이 작품이 과연 이런 것에 관해서 작품이 어떻게 해서 구상이 되었는지에 관해서 이야기를 해야 하고 말입니다. 하지만, 일단 이 작품의 탄생에 관련된 부분부터 이야기를 하는 것이 순서이겠죠.

기본적으로 아시는 분들은 아시겠지만, 드림웍스에서 슈렉이라는 시리즈는 대단한 인기를 얻고 있는 작품이면서 동시에 엄청난 효자 상품이기도 합니다. 당시에 이 작품군과 픽사의 작품들로 인해서 디지털 애니메이션의 강렬한 흥행기를 가져왔으니 말입니니다. 물론 슈렉 시리즈는 워낙에 우려먹다 보니 결국에는 3편에서 그 한계를 드러냈고, 4편에서는 그 한계를 다시금 겨우 벗어나 1편의 스타일로 겨우 회기하는 그런 상황의 작품이 되었습니다. 하지만, 말 그대로 돈을 긁어 모을 수 있는 시리즈로서는 분명히 경쟁력이 있는 것은 분명했죠.

이런 점에 관해서 결국에는 또 다른 속편을 꿈꾸게 되는 것도 당연합니다. 하지만, 슈렉이라는 시리즈가 어떤 한계를 드러내는 상황에 도달하고 말았고, 이런 상황에 관해서 또 다른 억지스런 속편을 끌어 내고 3편의 상황이 다시 벌어지지 말라는 상황도 배제할 수 없으니 말입니다. 디즈니와는 달리 드림웍스는 전반적으로 팝 컬쳐의 느낌으로 작품을 구성하는 경향이 굉장히 강한 상황에서, 이런 점에서 더 신선하기란 그렇게 쉬운 일이 아니니 말입니다.

하지만 그렇다고 해서 이 작품에 나오는 캐릭터들을 그냥 버려둘 수는 없었을 겁니다. 워낙에 다양한 캐릭터들이 나오는데다가, 주요 캐릭터가 아님에도 꽤 좋은 상성을 보여주는 캐릭터들도 영화 속에서 존재를 해 왔기 때문입니다. 이런 상황에서 선택할 수 있는 답지는 몇 가지가 있을 수 있는데, 이야기의 리부트를 가져 오는 것도 한 부분이 될 수도 있고, 다른 한 편으로는 이 작품에서 한 캐릭터를 선택을 해서 그 캐릭터에 관해서 직접적으로 다루는 것도 한 방법이 될 수 있습니다.

문제는 이런 상황에 관해서 과연 이 작품이 잘 할 수 있는가 하는 점입니다. 다행히도 헐리우드는 애니메이션도 그렇고, 드라마서도 그렇고 이런 식으로 한 캐릭터를 끌고 와서 이야기를 만들어서 이 이야기에 관해서 그 캐릭터가 주인공이 되고, 동시에 그런 것들에 관해서 작품을 만드는 데에 이골이 나 있는 사람들이기도 합니다. (제 기억에는 엑스 파일에서 론건맨 이라는 그룹이 또 다른 시리즈가 나온 적이 있고, 프렌즈의 후속으로 조이가 주인공이 되어 또 다른 시리즈를 만든 적도 있습니다. 이런 예는 셀 수 없이 많은 상황이죠.)

결국에 귀결되는 부분은 이런 상황에 관해서 이 작품에는 누가 선택이 되어야 하나 하는 점입니다. 이 경우에 관해서 이 작품에서는 분명히 기준이 존재합니다. 일단은 전에 이야기에서 자신의 이야기가 중심으로 다뤄진 적이 없는 캐릭터여야 합니다. 슈렉 이야기는 안 된다는 것이죠. 그리고 같이 다니는 당나귀의 이야기도 할 수 없고 말입니다. 하지만, 인기는 그에 필적하는 누군가여야 한다는 점입니다. 이런 상황이 자주 나오지는 않기 때문에 이야기를 따로 구사하는 것이 그렇게 쉬운 일은 아니죠.

실제로 이 문제에 관해서 드림웍스의 또 다른 시리즈인 마다가스카에서 정말 엄청난 인기를 끌었던 팽귄들의 이야기가 따로 만들어 질 예정이었다가 결국에는 크리스마스 특별 에피소드 정도로 마무리가 되고 결국에는 공개가 되지 않았던 적이 있습니다. 이 문제에 관해서는 그 기반에 관해서 상다잏 복잡한 부분들이 깔려 있기는 하지만, 과연 이들만 가지고 이야기를 구성을 할 수 있는가가 가장 큰 문제가 될 수 있는 겁니다. 이번 장화 신은 고양이의 경우는 그 문제를 제대로 돌파를 했고 말입니다.

사실 이 작품에서 나온 장화 신은 고양이는 전작들에서 꽤 좋은 인기를 누린 동시에, 그만큼 특별하게 작품에서 등장을 한 바 있습니니다. 하지만, 이 작품이 고작 이 지점에서 마무리가 되지는 않았죠. 결국에는 이 문제에 관해서 이야기를 할 때에는 과연 장화 신은 고양이의 캐릭터가 나올 만한 그런 지점이 무엇인가 하는 점이 이 작품의 성패를 가리는 부분이라고 할 수 있습니다. 다행히 이 작품의 경우는 그 지점을 굉장히 정확하게 발견을 했습니다. 물론 이 작품에서는 의외로 성우가 돌파구를 마련해 준 셈이지만 말이죠.

아시는 분들은 아시겠지만, 장화 신은 고양이의 목소리는 바로 안토니오 반데라스가 하고 있습니다. 우리가 흔히 아는 고양이의 매력을 영화에서 만들어 주는 부분이 있으면서도, 원래 본인의 매력이 있는 양반이기도 하죠. 그 본인의 매력이 이 작품에서 직접적으로 등장을 합니다. 바로 우리가 생각하는 서부와 남미의 중간 지점쯤 되는 굉장히 미묘한 부분에 관한 아이디어 말입니다. 이 이미지는 또 다른 영화에서 구사가 된 것이고, 이 것이 이 영화에 흘러들어온 것이기는 하지만, 이 문제에 관해서는 그냥 넘어가도록 하겠습니다.

어쨌거나, 이 작품에서 이미지는 바로 이렇게 해서 시작이 됩니다. 우리가 잘 아는 남부 이미지를 가지고, 그 속에서 칼을 쓰면서 말을 타고 달리고, 정의를 위해 싸우지만 정작 법을 지키는 군인들에게는 쫒기는 그런 양반이 등장을 하죠. 그리고 그는 무법자라고 알려져 있는 상황이고 말입니다. 이런 것에 관해서 이미 엄청나게 많은 서부 영화들이 써 먹었죠. 그리고 이런 점에 관해서 다른 영화들에서도 간간히 등장을 해 왔고 말입니다. 문제는, 이번 작품에서는 그 부분에 관해서 과연 고양이와 어떻게 결합을 할 것인지가 중요한 부분이라고 할 수 있습니다.

이 영화는 결국에는 그 점에 관해서 나름대로 굉장히 재미있게 연결이 되어 있는 부분이라고 할 수 있습니다. 사실 이 문제에 관해서 이 작품은 상당히 묘한 답안을 직접적으로 관객에게 노출시키고 있다고 할 수도 있죠. 결국에는 이야기를 구성하고 있는 것에 관해서 관객들의 생각을 위배하면서도 재미를 만들어 가고 있는 힘이 있다는 겁니다. 물론 이 관객의 아이디어를 위배한다는 것이 이야기적으로 무언가 바뀌었다는 것은 아닙니다.

아시는 분들은 아시겠지만, 슈렉 시리즈는 기본적으로 동화 비틀기에서 작품이 시작이 되었습니다. 그리고 이런 점에 관해서 끊임없이 시도가 되었죠. 결국에는 동화를 어떻게 구성을 하는가가 굉장히 중요한 부분이 되는데, 실제로 이 문제에 관해서 대부분은 동화의 핵심만을 따 온 다음 나머지를 완전히 새로 구성하는 방식으로 작품을 만들어 가고 있습니다. 이런 상황이다 보니, 아무래도 눈에 띄는 부분은 결국에는 이 새로 구성된 부분이죠. 하지만, 이 새로 구성된 부분의 경우는 아주 새 것이라고 할 수는 없습니다. 오히려 이 작품에서 새로 구성이 되는 것은 기존의 시스템 위에서 라는 말이 됩니다.

실제로 이 작품에서 기존의 슈렉 시리즈와 가장 다르다고 할 수 있는 부분은, 결국에는 슈렉을 완전히 배제를 해 버렸다는 점입니다. 이 정도로 직접적으로 한 캐릭터가 완전히 배제되는 것이 결국에는 스핀오프의 특징이기는 합니다만, 그래도 이 작품에서 이런 것에 관해서 이 정도로 직접적으로 밀고 가는 상황이 벌어졌다고 한다면, 결국에는 장화신은 고양이가 중요한 부분이 된다는 겁니다. 그리고 그만큼 이야기에 관해서 조정을 해서 더 강하게 캐릭터를 바꿔야 하고 말입니다.

다행히도 이 부분에 관해서 이 영화는 대단히 잘 나와 있는 편입니다. 작품에 관해서 이야기를 하는 데에 있어서 이 정도로 완벽하게 흘러가기도 쉬운 일은 아닌데, 이 작품은 바로 그 점에 관해서 작품을 만들어 가고 있습니다. 결국에는 작품의 핵심에 관해서 절대로 놓치지 않았다는 점입니다. 그리고 이 것에 관해서 이용한 방법은 앞서 설명한 캐릭터의 특성에 기초한 이야기의 구성이라고 할 수 있습니다. 그리고 이 문제에 관해서 영화를 만들어 가고 있고 말입니다.

이 상황에서 더 대단한 점이라고 한다면, 결국에는 이 작품에서 단 한 캐릭터 외에는 전부 다 갈아치웠다는 점입니다. 결국에는 기존에 구성이 되어 있던 부분들을 다시 사용하는 것은 결코 불가능한 상황으로 갈 수도 있다는 점이 되는 것이죠. 이 상화엥 관해서 이 영화가 중요하게 되는 이유는 결국에는 이런 상황을 이어갈 다른 캐릭터들을 만들어 넣어야 한다는 점입니다. 이 영화는 바로 그 점을 대단히 잘 해 내고 있고 말입니다. 그리고 이런 이야기는 결국에는 이 점이 매력이 되는 것이고 말입니다.

물론 그렇다고 해서 이 작품이 그렇게 이야기가 완벽하다고는 할 수 없습니다. 물론 이는 관점의 차이라고 할 수 있죠. 애니메이션이라는 것이 장르는 아니지만, 이 형식 아래에서 보여지는 것들로 어느 정도 분류를 해 볼 수는 있는 상황이라는 것이죠. 이런 상황에서 보자면, 픽사는 분명히 엄청나게 잘 만든 스토리 아래에서 진행이 되는 굉장히 잘 구성이 된 이야기라고 할 수 있습니다. 하지만, 이 작품의 경우는 그렇지는 않습니다. 오히려 팝콘무비의 전형을 거의 그대로 가져오고 있다고 할 수 있죠.

결국에는 보고 즐기는 데에 관해서는 이 작품이 더 편할 수는 있습니다. 이야기를 받아들이는 것도 필요 없고, 그냥 화면이 흘러가는 것을 지켜 보기만 하면 되니 말입니다. 이 것이 바로 이 작품의 매력이라고 할 수 있으니 말입니다. 하지만, 이 것을 가지고 이 이야기가 정말 잘 만들어졌다라고는 할 수 없는 것이죠. 스워드 피시 같은 영화가 스릴도 있고, 영화적인 매력도 출중하지만 이야기는 도저히 잘 만들었다고 할 수 없는 것처럼 말입니다.

결국에는 이런 점에서 보자면, 이 작품은 나름대로의 매력을 출중하게 잘 사용을 하고 있기는 하지만, 딱 거기까지라는 겁니다. 이야기적인 무게는 거의 못 주고 있는 것이죠. 물론 이런 영화에서 그런 이야기의 무게를 찾아 가는 것이 더 웃기는 일이 될 수는 있습니다. 결국에는 이야기를 이런 식으로 구성을 하는 것에 관해서는 결국에는 상황이 이렇게 이해가 될 수 밖에 없다는 것을 이미들 다 잘 알고 있을 테니 말입니다. 결국에는 이 영화의 매력은 바로 이 점에서 이해가 될 수 있습니다.

솔직히 이쯤에서 배우 이야기를 해야 합니다만, 할 말이 없습니다. 딱 영화에 어울리는 목소리인 동시에, 영화에서 이 목소리의 이용은 결국에는 캐릭터의 형성에 연결이 되어 있으니 말입니다. (어떤 점에서는 미리 캐스팅을 해 놓고, 그 캐스팅에 맞춰서 이야기를 만든 다음, 그 위에 전체적인 이야기를 덧씌우는 방식이라고 할 수 있을 정도로 작품이 구성이 되어 있습니다.) 솔직히 이 점에 관해서 이 작품은 약점과 강점이 바로바로 드러나는 겁니다.

, 그렇습니다. 굉장히 볼만한 영화인 것은 확실합니다. 영화를 보는 사람들로 하여금 이 영화가 그렇게 크게 문제가 있다고는 할 수 없죠. 이런 것들에 관해서 이 영화는 목표와 주관, 그리고 특기가 이미 굉장히 뚜렷한 상황이니 말입니다. 이 점에서 한계는 분명히 드러나기는 하지만, 이 작품의 매력 역시 이 지점에서 시작이 되기 때문에 일단 보고 즐기기에는 전혀 문제가 없는 영화라고 할 수 있을 것 같습니다. , 어른들 보러 가기에는 애들이 좀 걸리기는 하지만 말이죠.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:37

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

리뷰가 계속 띄엄띄엄 올라오고 있습니다. 이럴 수 밖에 없는 상황이 결국에는 와서 말입니다. 이미 한 번 같은 문제가 터졌었고, 솔직히 제가 이 리뷰를 계속해서 하루 안에 다 써 버린 것도 아니고 말입니다. (정확히는 쓰다 말다 하는 부분이 있기는 있습니다. 워낙에 분량이 많으니 말이죠.) 개인적으로는 한 번에 다 쓰는 것도 그렇게 나쁘지는 않은 선택이기는 합니다. (특히 최근 시기에는 더더욱 말이죠.)

어쨌거나 리뷰 시작합니다.



 





솔직히 이 작품은 전편의 성공이 낳은 그 힘을 그대로 이용하는 속편이라고 할 수 있습니다. 이 부분에 관해서 전작은 일종의 만찬이라고 할 수 있는 부분들로 작품이 구성이 되어 있습니다. 내밀한 재미부터 시작을 해서, 블록버스터적인 재미를 이용을 해서 영화를 만드는 것으로 영화를 만들어 가고 있는 것으로 영화를 만드는 것이 가장 중요한 부분이라고 할 수 있습니다. 문제는, 이 작품이 굉장히 중요한 부분이 되기도 할 겁니다.

사실 이 작품에 관해서 이야기를 하는 것은 굉장히 미묘한 부분이라고 할 수 있습니다. 사실 이 작품에 관해서 이야기를 하는 것이 뭐라고 하기에는 좀 묘하기는 하비나다, 솔직히 이 부분에 고나해서 좀 더 다양한 부분들을 그대로 연결을 하는 것도 가능했을 수는 있습니다. 하지만, 전편에서 보여줬던 것들은 일단은 이 작품에서 보여줄 수 있는 거의 모든 것들이기도 해서 말이죠. 실제로 이렇게 되었던 이유는 결국에는 그 전작의 흥행의 향방이 앞으로의 영화를 만들 수 있을 것인가 라는 점으로 연결이 되기 때문이었습니다. 이는 사실 굉장히 어려울 수 밖에 없는 부분으로 연결이 되어 있었던 것이죠.

이는 간단한 것이 아닙니다. 결국에는 이 작품에 관해서 이야기를 만드는 동시에 이런 것들에 관해서 이야기를 만드는 것을 해 주는 그런 부분들이 있으니 일단은 재료는 그대로 있는 셈이죠. 하지만, 이 영화가 솔직히 좀 문제가 있다는 것을 벗어나기는 좀 힘든 부분들이 잇는 것이죠. 이런 것들은 결국에는 영화를 만드는 것이 결국에는 이 작품에 관해서 이야기를 만들어 가고 있습니다. 하지만, 그 이상을 보여줘야 할 부분이 분명히 있기는 한 것이죠.

사실 이 부분엑 관해서 이 작품이 그렇게 강한 부분들이 없는 것은 이유가 있기는 합니다. 이 작품이 중요한 부분은 결국에는 무엇을 표현을 해야 하는가에 관해서 작품의 방방향 자체를 다시 설정을 해야 하는 것으로 영화를 구성을 해야 하는 것이죠. 이는 결국에는 작품을 만드는 것에 관해서 굉장히 중요한 부분으로 등장을 합니다. 결국에는 이 부분들이 이 작품을 직접적으로 연결하는 부분들이 되는 것이죠.

사실 이런 것들은 요소 자체를 그대로 가져 와서 만드는 것은 아닙니다. 정확히는 이 요소들을 다시 만들어 가면서 이 영화를 만들어 가고 있는 것이라고 할 수 있습니다. 사실 이런 점에 관해서 이 영화는 그렇게 간단하게 되어 있는 것들은 아닙니다. 결국에는 영화를 만드는 것에 관해서 영화를 어떻게 구성을 하는지에 관해서 영화를 만드는 것이 결국에는 가장 중요한 부분이 되기도 하는 것이죠. 이 영화에 고나해서 이야기라릏 나늑 서은 묘한 부분이 되는 것이기도 하고 말입니다.

문제는 이 부분에 관해서 이야기를 하면서 과연 어떤 부분을 재구축을 해야 하는 것인가가 굉장히 중요한 부분이 되고 있습니다. 사실 이 것은 그렇게 간단한 이야기가 아니죠. 결국에는 이야기를 만들면서, 전의 요소들이 어떻게 발현이 될 것인가가 굉장히 중요하게 되는 것입니다. 이 상황이 그렇게 달가운 것은 아닙니다. 문제는 이 영화가 그 전편의 요소들을 어떻게 가져와야 하는 것인가 하는 점이죠. 이 영화는 일반적인 영화와는 상황이 좀 다르게 되어 있거든요.

사실 이 점에 관해서 이 작품은 굉장히 기묘한 부분을 가지고 가고 있습니다. 이 영화에 관해서 영화를 만들어 가고 있는 그런 부분이 됩니다. 사실 이 작품의 전편은 속편을 염두에 두고 만든 작품이 아니기 때문에 속편의 연장 요소는 사실상 거의 없다고 보는 것이 무방한 상황까지 가고 있으니 말입니다. 이 영화는 그 지점을 억지로 연결을 해야만 하는 상황에 처하는 것이죠. 그렇게 간단한 상황이 아닙니다.

사실 이 영화는 이런 부분들에 관해서 좀 더 다양한 연결점을 동시에 가지고 있기는 합니다. 하지만, 이 다양한 연결점에 관해서 억지로 연결을 하려고 한다면, 결국에는 이 문제에 관해서 영화를 만드는 것이 굉장히 어려운 일이 될 수 밖에 없는 것이죠. 그렇게 되면 결국에느 이야기가 정말 더럽게 재미 없는 것으로 끝나는 것만이 아니라, 말 그대로 이야기가 억지스러울 수도 있는 그런 문제가 되는 것이기도 한 겁니다. 결국에 이 상황에서 어느 정도 이상 균형을 반드시 다시 잡아 줘야 하는 상황이 되는 것이죠.

굉장히 재미있는 점은 이 영화가 이 부분에 관해서 의외로 굉장히 강렬한 맛을 보여주고 있다는 점입니다. 이 영화에 관해서 영화를 만드는 것에 관해서 영화가 무엇을 더 만드는 것을 할 있나 하는 점이 굉장히 중요하게 되는 것이죠. 사실 이런 점은 그렇게 간단한 것이 아닙니다. 영화에서 결국에는 하나의 폭력성에 관해서 이야기를 하면서, 이 폭력성에 관해서 좀 더 직접적으로 드러내면서, 그리고 영화의 핵심을 가져 와야 하는 것이죠.

이 지점이 굉장히 중요해 지는 이유는 결국에는 이 것들이 영화를 구성하는 것에 있어서 굉장히 다양한 면을 한 번에 드러내는 그런 방향으로 영확 구성이 되어 있다는 점입니다. 이는 사실 영화 속에서 무슨 이야기를 어떻게 만들어 낸다기 보다는 전작의 요소들이 좀 더 미묘한 구심점을 가지고 영화를 구성을 해 간다는 것이라고 할 수 있습니다. 다행히 이 작품에서 가지고 있는 요소들의 대다수는 이미 전작에서 관객들이 어렴풋하게 느끼고 있는 부분들이기도 했고 말입니다.

이는 그렇게 간단한 이야기가 아닙니다. 사실 이 작품의 화법은 우리가 아는 블록버스터와는 굉장히 많은 차이가 보입니다. 이야기를 아무래도 처음부터 재구축을 하면서 생긴 부분이라 짐작이 되면서도, 이 요소가 원래는 영화적으로 어느 정도는 이 정도로 구성이 될 거라고 예상이 되는 부분이기도 했습니다. 결국에는 이 재구축에 관해서 이 영화가 만들어 가고 있는 것이죠. 문제는 이 작품이 어떻게 영화를 구성하고 있는지에 관해서 이야기를 해야 할 필요가 있다는 것이죠.

일단 앞서서 이미 이야기를 하는 부분은 결국에는 이 작품의 화법이 일반적인 블록버스터와는 굉장히 다를 수 밖에 없는 부분입니다. 이런 블록버스터의 향연은 이미 전편에서 보여준 바 있는 상황인데다, 이런 부분에 관해서 영화를 구성을 함으로 해서, 영화의 특징을 조금 다르게 만들어 가는 것을 영화에서 결국에는 어느 정도는 이해를 해야 하는 것이라고 할 수 있는 것이죠. 실제로 이 부분 덕에 발현이 되는 것이 블록버스터적인 면과 역으로 서로 병치가 된 이야기적인 면입니다.

사실 이 영화에서 보여주는 가장 미묘한 면은 바로 여기서 발휘가 되는 것이기도 합니다. 보통 이런 영화에서는 스스로 하나의 이야기를 만들어 가면서, 이야기의 진행을 가지고 영화에서 스토리와 액션의 장면을 병렬 구조로 늘어놓은 것이죠. 그렇게 하면서 이야기도 동시에 굉장히 어두운 방향으로 연결을 해 가고 말입니다. 이는 사실 그렇게 간단한 부분이 아닙니다. 영화에서 흔히 말하는 이야기의 구성상, 이 영화는 이상하게 서로 융합이 안 되는 구조로, 그것도 이야기를 굉장히 어둡게 그려 나가고 있는 것이죠.

사실 이런 것들은 생각 이상으로 위험한 부분이기도 합니다. 결국에는 이야기를 구성하는 것에 관해서 우리가 생각하는 것 이상의 문제가 기본적으로 깔릴 수 밖에 없다는 니야이깅기이도 하니 말입니다. 이는 영화를 만드는 가장 중요한 다른 부분이기도 합니다. 이 영화의 가장 묘한 매력은 바로 이런 식으로 해서 영화를 매력적으로 다시 만들어 가고 있기도 하고 말입니다. 다만, 이 영화의 매력은 전작과는 전혀 다른 매력입니다.

기본적으로 이 영화는 없는 상황에서의 느슨한 분위기의 속편 역할을 주로 합니다. 흔히 말 하는 이야기적으로 직접적으로 연결이 된 그런 속편이 아닌, 역사의 한 장으로서 또 다른 한 부분으로서 이야기를 이해를 하는 방향으로 영화를 구성을 해 간다고 할 있는 겁니다. 이 영화에서 다루고 있는 이야기는 이렇게 해서 독립적인 면을 가지고 있습니다. 그리고 영화적으로 이야기의 시작점을 좀 더 자유롭게 하면서, 이야기를 좀 더 자유롭게 연결을 하는 부분이 생기는 것이죠.

다만 이런 상황에서 감정적이 부분에 관해서는 오히려 전작과 굉장히 공고한 속편의 분위기를 그대로 가져가고 있습니다. 결국에는 이 영화가 이런 것들에 관해서 영화를 만드는 것이 굉장히 중요하게 되는 겁니다. 다만 이 부분들이 작용이 되는 방식은 은연중에 가는 것이 아니라, 오리려 고잊아히 많은 힘을 들여서 영화를 구성을 해서, 그 것을 영화적으로 매우 순차적으로 보여주는 방식으로 영화를 만들어 가고 있는 것이죠.

이 영화는 바로 이 지점이 굉장히 중요하게 됩니다. 사실 이런 영화에서 보기는 굉장히 힘든 구성이죠. 게다가 이 영호에서는 그 오프닝을 가지면서 동시에 흔히 말하는 영화적인 감정의 시작을 우리가 흔히 아는 방식이 아닌, 말 그대로 그 시작부터 어려움으로 가득하게 영화를 구성을 하는 방식ㅇ로 시작을 합니다. 다만 이 영화가 가장 묘하게 작용이 되는 부분이 바로 이 지점이죠. 사실 이런 점에 관해서 이 영화는 굉장히 묘한 부분이 되는 부분이 되기도 합니다.

사실 이 영화는 흔히 말 하는 굉장히 어려운 부분으로 연결이 되는 것으로 영화를 구성을 합니다. 이 영화에서 보여지는 가장 다양한 부분은 결국에는 어떤 사람에 관해서 직접적으로 표현을 하는 것이 바로 이 영화이 방식이 되어 가는 것이죠. 이 영화는 결국에는 그 지점에 관해서 직접적으로 이야기를 하고, 그 것에 관해서 관객들이 감정적으로 직접 받아들이게 하는 방시긍로 영화가 구성이 되어 있는 겁니다.

이 지점은 대단히 중요한 것으로서, 영화적인 부분에 있어서 이 영화가 결국에는 스토리에 관해서 설명해야 하는 부분이 전편만큼이나 많은 상황으로 이해가 되고 있다고 할 수 있습니다. 이런 상황이다 보니, 결국에는 작품에서 이야기를 어느 정도는 따로 떼어서 구성을 할 필요가 잇다는 것이죠. 이 작품이 가장 중요한 부분은 바로 이런 식으로 하나의 힘을 그대로 보옂구 욌습니다. 다만, 이 상황에서 좀 묘한 부분이 있다면, 이 영화가 결국에는 블록버스터적인 측면과 고이장히 다르게 구성이 되어야 할 필요가 있었다는 겁니다.

하지만, 이 영화가 가장 중요한 것은 결국에는 이 병치 구조를 떠나서, 굉장히 강한 힘을 이 영화에서 보여주고 있다는 점입니다. 그리고 이 것에 관해서 블록버스터가 생각 이상으로 굉장히 강하게 밀고 가는 면이 있다는 것이죠. 사실 그런 점에 관해서 이 영화는 사실 그렇게 간단한 부분에 관해서 이야기를 하는 것도 아니고 말입니다. 사실 이런 점에 관해서 이 영화는 분명히 만족스럽게 움직이는 면이 있습니다.

다만 이 점이 이 영화에서 좀 묘하게 작용을 하는 이유는, 결국에는 이 영화에서 한 가지 면이 아닌 다양한 면이 영화에 혼재하면서도, 이 것을 일부러 융합을 하고 있지 않고 있다는 점입니다. 이는 굉장히 특이한 점이면서도, 굉장히 위험한 면이기도 합니다. 이 영화는 의외로 이런 점에 관해서 가장 특이한 면을 가지고 있습니다. 서로 그냥 연결을 하는 것으로 영화를 만들어 가는 것이 아니라, 말 그대로 영화가 서로를 분리 시켜 놓음으로 해서 이야기는 이야기 대로의 무게를 지니고, 동시에 블록버스터의 묘미는 그대로 남는 방식으로 영화를 구성을 하고 있다는 점입니다.

이는 그렇게 간단한 부분이 아닙니다. 말은 간단할 수밖에 없습니다. 결국에는 둘을 억지로 연결을 하는 것이 아니라, 그냥 죽 늘어놓으면 된다는 이야기이니 말입니다. 하지만, 이렇게 하면, 블록버스터의 힘은 결국에는 줄어 들 수밖에 없습니다. 그만큼 블록버스터적인 면은 흐름을 타는 방향으로 영화를 구성을 하는 것이 굉장히 중요한 장르이기 때문이고, 이 문제에 관해서 그냥 이야기가 중간에 끼어들게 되면 힘으 그대로 잃는다는 이야기가 되기 때문입니다.

그렇다고 이야기가 무사할 수 있는가, 그것도 아닙니다. 이야기는 또 한 이야기 대로 힘을 잃고 표류를 할 수 있는 상황이 오는 것이죠. 결국에는 이 두 며을 보두 잡아 내기 위해서는 어느 정도는 그 균형을 반드지 맞춰 줘야 하는 상황이 오는 것이 되는 것이죠. 이는 결국에는 편집의 힘으로 가는 수 밖에 없습니다. 다행히 이 영화는 그 점에 관해서 대단히 잘 해 내는 면이 돋보이는 그런 영화라고 할 수 있는 것이기도 하고 말입니다.

실제로 이 상황 덕분에 이야기의 무게는 이야기 무게 대로, 그리고 블록버스터의 느낌은 느낌 대로 보전이 되는 대단히 묘한 경험을 영화를 보는 내내 하실 수 있습니다. 결국에는 영화가 하나로 완전히 결합이 되어서 느낌을 다양하게 주는 것 보다도, 오히려 그보다 더 다양성을 추구하면서, 각자의 길이 무엇인지에 관해서 영화가 직접적으로 표현을 하고 있다는 것이 이 영화의 매력이라고 할 수 있습니다.

실제로 이 이야기의 무게는 바로 이 지점에서 발생이 됩니다. 스타워즈라는 시리즈가 말 그대로 볼거리 풍성한 뭔가 보이는 블록버스터가 아니라, 본격적으로 뭔가 있는 것이 확실한 블록버스터로 터닝하는 지점이 바로 이 지점이죠. 프리퀄에서는 이 지점이 3편에서 악몽의 스릴러로 등장이 되었지만, 이 작품은 악몽의 신화라는 점으로 연결이 되었다는 점으로 서로 차별화가 되어 있기도 하고 말입니다. 덕분에 이 영화의 매력이 굉장히 특이하기도 하고 말입니다.

뭐, 그렇습니다. 사실 이 작품은 전편이 없으면 완전히 이해를 하기는 좀 힘들기는 하지만, 분명히 그 자체로서도 대단히 매력이 있는 작품입니다. 이야기 전체의 고리도 그렇고, 그 이야기와 서로 평행선을 그리고 있는 블록버스터적인 측면 역시 마찬가지로 작용을 하고 있고 말입니다. 스타워즈 신화에서 가장 중요한 역할을 하는 작품이 왜 이 작품인지에 관해서 확실하게 경험을 하는 시간이 바로 이 영화를 관람하는 시간이 될 거라고 전 확신합니다.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 28. 10:36

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

드디어 오리지널 시리즈에 들어 왔습니다. 사실 제 입장에서는 오리지널 이야기를 먼저 하고, 그 이후에 프리퀄 이야기를 하는 것이 더 편하기는 합니다. 물론 이는 아무래도 영화의 연도순이라는 것 때문이기도 하죠. 다만, 이 작품의 이야기 순서도 있고, 이미 대략적인 이야기의 큰 그림이 다 나온 상황인지라, 오히려 이야기의 큰 그림에 맞게 리뷰를 하는 것이 더 맞지 않을까 싶더군요. 그래서 결국에는 오리지널 시리즈가 나중이 되었습니다.

그럼 리뷰 시작합니다.



 





솔직히 오리지널 시리즈에 관해서 이야기를 해야 하는 것에 관해서 솔직히 좀 묘하게 다가오는 것이 있었는데, 제가 처음 본 오리지널 시리즈는 사실 좀 지루했다는 겁니다. 제가 원했던 이야기는 사실 당시에는 워낙에 어렸기 때문에 스타워즈 에피소드 1 계통의 이야기를 더 좋아했던 상황이었죠. (제가 아무래도 에피소드 1을 좋게 평가 하는 이유는 아무래도 이야기에 관해서 이런 부분이 있다는 점 역시 한 몫을 하고 있습니다.) 아무튼간에, 이 문제에 관해서 영화를 다시 보게 된 것은 결국에는 굉장히 오랜 세월이 흐르고 나서였습니다.

단도직입적으로 말 해서, 우리가 아는 스타워즈 사가의 오리지널은 분명히 SF 블록버스터의 제대로 된 힘을 보여주는 굉장한 작품이기는 했지만, 현대적인 시각에서는 좀 느릿한 느낌이 있는 그런 자궆밍빈다. 사싯 그러게 간단하게 표현을 할 수 있는 이야기는 아닙니다만, 결국에는 세월이 흐르고 세상이 계속 바뀌면서 결국에는 이야기를 구성을 하는 데에 관해서 이야기가 점점 빨라지고 강렬해 지는 방식으로 구성을 하는 방식으로 갔던 것도 한 몫을 하고 말입니다.

사실 이런 것들에 관해서 예전 영화들을 리뷰를 한다는 것은 결국에는 그렇게 간단한 이야기가 될 수는 없습니다. 아무래도 흐름이 다르고, 영화적인 느낌 역시 굉장히 많이 다를 수 밖에 없는 상황으로 영화가 만들어져 있기 때문입니다. 사실 이 점에 관해서 스타워즈 오리지널 시리즈는 조금 다른 평가를 할 수 밖에 없는 상황이기는 하고 말입니다. 사실 이런 것들에 관해서 이 작품은 조금 다른 시각으로 봐야 하는 부분이 굉장히 많습니다.

우리가 어떤 이야기에 관해서, 그 것이 결국에는 스스로 하나의 신화를 구성을 해 간다는 것은 그렇게 간단한 부분은 아닙니다. 이야기를 만드는 것에 관해서 일종의 새로운 기준을 제시를 했고, 그 시초를 이야기 하는 상황에서 지금 트렌드에 관해서 이야기를 한다는 것은 솔직히 웃기는 상황이 될 수 밖에 없으니 말입니다. 이 작품은 분명히 이런 것들에 관해서 ㄷ다른 부분들을 보여주는 부분들이 있으니 말입니다.

아무튼간에, 이 작품은 말 그대로 한 신화의 시작을 그대로 보여주고 있습니다. 그리고 한 사람의 성공이기도 하면서, 동시에 이야기에서 무엇을 가지고 연결을 해야 하는 것인가에 관해서까지 연결이 되는 그런 방식이기도 합니다. 사실 이런 것들에 관해서는 그렇게 쉽게 이야기를 할 수 없는 부분들이 꽤 많기는 합니다. 그리고 이 부분들은 우리가 아는 영화 역사의 한 단면을 장식하는 구성품들이기도 하고 말입니다.

이 구성에 관해서 가장 이해할 수 없는 부분이라고 한다면, 사실 이 이야기가 어떻게 이런 식으로 구성이 될 수 있었는가 하는 점입니다. 사실 그렇게 쉬운 이야기는 아니죠. 정확히는 이 이야기를 구성을 하는 것에 관해서는 우리가 아는 부분들과는 좀 다른 부분들이 작품 내에 있는 것은 확실하죠. 기본적으로 이야기를 만드는 것에 관해서 사실 이 작품에서 만드는 여러 가지 요소는 사실 그동안 영화를 이런 식으로 구성하는 요소들은 아니었죠.

기본적으로 이 작품에서 하는 이야기는 결국에는 우리가 아는 것과는 좀 다른 부분들이 있다는 겁니다. 우리가 흔히 봐 왔던 것들이 이 영화에 담겨 있기는 하지만, 그 것들을 표출하는 방식은 우리가 흔히 봐 왔던 것과 전혀 다른 방식으로 이야기가 구성이 되어 있다고 할 수 있는 겁니다. 이 작품의 독특하다고 할 수 있는 매력은 바로 이 점에서 시작이 되어서 영화를 만들어 가고 있으니 말입니다. 그리고 이 신화의 시작 부분이기도 하고 말입니다.

사실 이 작품에 관해서 가장 단적으로 이야기를 하는 방법은 한 사람의 성장이자, 동시에 이 이 성장에 관해서 같이 맞물려 돌아가는 범 우주적인 이야기가 같이 있다는 것이 이 영화의 가장 특이한 점입니다. 결국에는 한 사람의 성장이 어떤 역할을 하는지에 관해서 작품이 직접적으로 등장을 하게 되는 것이죠. 이 부분은 사실 우리가 흔히 아는 굉장히 다양한 신화에 관한 작품들이 써 먹은 스타일의 이야기이기는 합니다.

이런 신화적인 이야기 구성이 결국에 중요하게 등장을 하는 것은, 이야기가 이런 부분에 관해서 일정 이상으로 노리고 있다는 것을 시사하기도 합니다. 물론 이런 것들에 관해서 우리가 흔히 머릿 속에 박혀 있는 여러 가지 것들을 동시에 영화에서 보여주겠다는 의도도 있고 말입니다. 하지만 이 영화가 특별해 지는 것은 바로 이 부분부터입니다. 이 작품은 의외로 이런 점에 관해서 전혀 다른 스타일의 선택을 하고 있는 동시에, 이 작품에서 스스로 무엇을 보여줄 지에 관해서 약간 다른 선택을 하고 있다는 것이죠.

보통 신화에 관해서 작품을 만든다고 한다면, 그 이야기는 굉장히 아동틱할 확률이 높습니다. 아무래도 신화 자체가 굉장히 오래된 이야기라는 것으로 시작하는 것들이 있고, 이 신화에 관해서 거대한 스케일로 풀이를 한다고 하더라도, 결국에는 환상의 이야기이기 때문에 이런 이야기를 구성을 하는 것에 관해서 아무래도 아동을 타겟으로 하는 그런 부분들이 영화 속에 존재하고 있다는 점입니다. 물론 가끔 다른 작품들이 있기는 합니다만, 거기서 마무리가 되는 것은 절대로 아니죠.

기본적으로 이런 신화성을 깨 버리는 가장 중요한 부분은 가장 특이한 부분이 되기도 합니다. 결국에는 이야기를 구성하는 것에 관해서 이 작품은 굉장히 다른 선택을 하고 있다고 대답을 할 수 있습니다. 그 점에 관해서 이 작품이 보여주는 것은 의외로 가장 강렬한 크기를 보여주는 일종의 거대한 블록버스터적인 부분과의 결합입니다. 사실 이 영화에서 우리가 아는 미래를 무대로 하는 작품과는 굉장히 다른 느낌을 여럿 가지고 있기도 하죠.

사실 이 런 점에 고나해서 이 작품은 다른 작품들에서 이미 사용을 했었던 이야기를 차용을 하는 방식으로 이야기가 구성이 되어 있기는 합니다. 우주에 관한 동경과, 그 속에서 이뤄지는 전쟁이라는 것으로 말입니다. 사실 이 점에 관해서 이 작품에서 보여주는 대부분의 화면은 바로 이런 점에 관해서 구성이 되어 있다고 하는 것이 더 어울릴 듯 하는 부분들이 있으니 말입니다. 실제로 이 영화는 이런 점에 관해서 대단히 많은 힘을 쏟아부었고 말입니다.

문제는 이 상황에서 이 영화가 보여주는 것이 과연 어떤 결과물일 것인가 하는 점입니다. 이미 앞서서 한 사람의 성장기를 담은 신화적인 특성과 블록버스터적이 결합에 관해서 이야기라를 했는데, 흔히 보는 그런 결합이라고는 할 수 없는 것이죠. 물론 당시에 말입니다. 이 작품에서 보여주는 힘은 바로 여기서 시작이 됩니다. 바로 이 것 덕분에 거대한 힘이 있는 그런 부분들을 작품에서 만들어 가고 있고, 동시에 이런 것들에 관해서 이야기를 좀 더 강하게 구성을 하는 부분들이 있는 것이죠.

실제로 이 작품에 관해서 이야기가 이렇게 복잡하게 되는 이유는 간단합니다. 이런 스타일의 신화 구성은 사실 그렇게 쉬운 것은 아니지만, 최근에는 자주 이용이 되는 부분이기도 하니 말입니다. 사실 이런 것들에 관해서 다양한 이야기를 하는 것은 쉬운 일은 아닙니다만, 그래도 이 작품에서 보여주는 이야기는 대단히 매끄러운 편입니다. 보통 기존에 전혀 다르게 사용이 되던 여러 가지 부분들을 연결을 해서 하나로 만든다는 것은 그렇게 쉽게 되는 것도 아니고, 그렇다 그 이야기를 절대로 간단하게 할 수 있는 것도 아니기 때문입니다.

이는 결국에는 작품에서 무엇을 어떻게 구성하는가에 따라 갈라지는 문제입니다 .사실 이런 것들에 관해서 이야기를 만들면서, 동시에 이 이야기가 가야 하는 부분이 우리가 아는 부분이 아닌, 전혀 다른 것들로의 결과물을 만들어야 한다는 겁니다. 이는 사실 영화상에서는 그렇게 간단하게 나오는 것들이 아니죠. 게다가 이런 블록버스터의 경우는 이런 것을을 오히려 지양하는 부분들이 더 많고 말입니다. 하지만 이 영화는 이런 것들을 직접적으로 해 냈다는 점이 가장 크게 들어오는 부분이라고 할 수 있습니다.

그리고 이 자리에 들어서는 것은 만화같은 분위기에서 시작이 되기는 하지만, 결국에는 강렬한 에너지를 가지고 있는 그런 이야기라고 할 수 있습니다. 이는 그렇게 간단한 부분이 아니죠. 그 부분을 젆 다르게 조합을 해서 이야기를 만들어 가고 있는 것이 오히려 주요 부분들이라고 할 수 있습니다. 이 영화는 솔직히 이 작품의 가장 중요한 부분이 아니라고 할 수 있는 것이죠. 사실상, 이 작품에서 직접적으로 드러나는 부분이라고 할 수도 있고 말입니다.

문제는 이 것들이 관객들에에게 어떻게 받아들일까 하는 점입니다. 관객들에게 어떤 시각적인 쾌감을 안긴다는 것은 이미 이전 작품들에서도 꽤 했던 부분들이기도 합니다. 하지만 신화적인 연결점을 시각적인 재미와 연결을 한다는 것은 그렇게 간단한 이야기가 아닙니다. 오히려 이 작품에서 보여주는 것은 그렇게 간단하게 되는 것이 아니라, 오히려 영화에서 무엇을 직접적으로 만드는 것이라고 할 수 있습니다.

하지만 이는 결코 간단한 것은 아닙니다. 솔직히 블록버스터가 이 정도 무게를 가지고 있는다는 것은 기본적으로 그 만큼의 이야기 무게를 가지고 이야기를 만들어 갈 수 있다는 것이 이 작품에서 가장 중요한 부분이라고 할 수 있습니다. 사실 이 부분에 관해서 좀 더 다양한 이야기를 할 수 있는 것은 바로 이야기라는 부분에 관해서 구성이 되어 있다는 것 때문이죠. 다행히 이 영화는 그 부분에 관해서 대단히 잘 이해를 하고 있습니다.

그리고 이 영화에서 보여주는 가장 묘한 부분은, 바로 그 지점입니다. 영화에서 액션과 이야기가 균형을 이루는 것 뿐만이 아니라 서로 결합을 해서 강렬한 에너지를 가지게 된다는 것이죠 사실 최근에 주로 보여주고 있는 것이 아니라, 최근에는 오히려 좀 더 다양한 에너지를 만들어 가고 있는 그런 것으로 영화를 구성을 하고 있는 것으로 알 수 있습니다. 사실 이 정도 지점을 가지고 만든 작품은 원작이 있는 경우가 더 강하죠.

이 작품에서는 그런 다양한 부분으로 작품을 구성을 하고 있습니다. 사실 그런 점에 고나해서 이 영화는 결국에는 가장 중요한 부분이라고 할 수 있으니 말입니다. 사실 이 부분에 관해서 이 작품에서는 가장 중요한 부분이기도 합니다. 사실 이런 것들에 관해서 이야기를 만들어 가고 있는 다른 것들이 분명히 있다는 것이죠. 사실 이런 점은 이 작품 외에는 좀 다르게 접근이 되는 부분들이 반드시 존재하게 되기는 합니다.

실제로 이 작품에서는 스펙터클이라는 것이 직접적으로 이야기의 진행과, 스토리의 상황에 관해서 영향을 굉장히 많이 주고 있습니다. 보통의 블록버스터의 경우는 이런 식으로 구성이 되는 것은 그렇게 간단한 일이 아닙니다. 기본적으로 이야기에 관해서 가장 묘한 부분을 가지고 있는 동시에, 이이 이야기에 관해서 일정 부분 이상의 에너지를 동시에 쏟아 낼 수 있는 부분이 이 작품이 기본적으로 있을 수 밖에 없다는 것이죠.

이 상황은 의외로 굉장히 복잡한 부분이기도 합니다. 사실 이 작품에 관해서 이야기를 하는 것이라기 보다는, 오히려 이 작품이 직접적으로 표출하기 보다 뒤로 빼고 있는 것들이라고 할 수 있습니다. 영웅 되기라는 것에 관해서 매혹적임을 보여주는 동시에, 그 반대에 서 있는 악의 잔혹함을 동시에 보여주고 있는 것이 이 영화의 매력이라고 할 수 있습니다. 이런 악의 움직임이 결국에는 이 영화를 구성하는 한 부분이 되고 말입니다.

이는 사실 그렇게 간단한 부분이 아닙니다. 작품에서 이야기를 직접적으로 하지 않고, 우회적인 동력을 사용을 하게 된다는 이야기가 되기도 한다는 겁니다. 이는 사실 그렇게 간단한 부분이 아니죠. 작품에서 보자면, 이런 것들은 작품에 관해서 영화를 만드는 가장 중요한 부분들이 바로 이 뒤에 숨겨져 있는 것들이라는 것이죠. 실제로 이는 영화적인 쾌감이 먼저 등장을 하기는 하지만 말입니다. 물론 이 문제가 직접적으로 등장하지 않는 이유는 이 영화가 그만큼 다양한 것을 보여줘야 하는 상황이라는 것과도 연관이 되어 있습니다.

사실 이 다양한 지점은 이 영화를 이해를 하는 데에 굉장히 재미있는 측면을 만들어 가기도 합니다. 그만큼 거대한 세계에서 이런 지점들에 관해서 보여주는 단서들은 영화에서 필요한 최소 지점 정도에 머무르고 있기는 합니다만, 그것이 영화를 이루는 데에는 의외로 굉장히 강렬한 조건이 되기도 하는 것이죠. 결국에는 이 지점들을 만드는 것이 굉장히 다른 일이 될 수 밖에 없는 것이기도 합니다.

관객들은 이 영화를 보면서 바로 이 지점들을 직접 보지는 못합니다. 사실 영화가 보여주는 면들만 볼 수 있을 뿐이죠. 하지만, 이 영화가 내재하고 있는 것들이 가장 중요한 것들은 의외로 굉장히 특이하게 작용을 하고 있는 부분들이기도 합니다. 아무래도 이 영화는 이런 것들에 관해서 관객들이 직접 보지는 못하지만, 이 것들이 작용하고 있다는 것을 은연중에 알게 되는 것이죠. 이런 점은 사실 그렇게 간단한 것은 아닙니다. 블록버스터 영화에 이런 것들을 직접 집어 넣고 있는 것도 그렇게 간단한 일도 아니고 말입니다.

사실 그렇습니다. 이 영화에 관해서는 뭔가 새로운 것으로 이해를 한다는 것이 아니라, 오히려 그 시조를 보는 방식으로 영화를 이해를 하는 것이 좀 더 좋은 방식이라고 할 수 있습니다. 이 작품은 그런 점에 관해서 굉장히 재미있는 답안이기도 합니다. 그리고 그 스타일에 관해서 이야기를 하는 데에 있어서 이 영화는 굉장히 중요한 부분이기도 합니다. 다만, 우리가 이해하는 것 이상의 묘한 부분이 이 작품 이후에 있다는 것이죠.

실제로 이 작품은 신화적인 면 덕분에, 그리고 이야기의 거의 완벽에 가까운 강약을 조절흘 하는 것을 볼 수 있습니다. 가장 강려한 영화적인 부분을 영화를 만드는 그런 방식으로 작품을 구성을 하면서, 그리고 이 작품이 그 신화적인 부분을 본격적으로 발휘하는 그 시작점으로서는 충분히 좋은 매우 괜찮은 에너지를 영화에서 발휘를 하고 있다는 점이 이 영화이 매력이라고 할 수 있을 것 같습니다. 실제로 이 이후 이야기는 그렇게 구성이 되었고 말입니다.

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Posted by 라피니