횡설수설 영화리뷰2013. 5. 14. 15:44

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

드디어 신작 리뷰 두번째 입니다. 아무래도 이런 상황이 그렇게 좋은 것은 아니죠. 다른 영화들도 줄줄이 기다리고 있는데, 아직 못 막고 있으니 더더욱 문제라고 할 수 있죠. (게으른 제 문제인게죠......에휴;;;) 아무튼간에, 이번에는 추석이고 해서 예매를 좀 폭 넓게 해 봤습니다. 개인적으로 이런 한국 작품은 솔직히, 좀 애매하기는 해서 말입니다. 그래도 뭐.....추석 내내 아무것도 안 하고 그냥 멍하니 집에 앉아 있는 것도 좀 애매해서 말입니다.

그럼 리뷰 시작합니다.



 





이 영화에 관해 가장 잘 알려진 사실은, 역시나 이 작품의 원작이 바로 그 유명한 영웅본색이라는 것이죠. 이렇게 되면 영웅본색 리뷰를 먼저 해야 하는 것 아닌가 싶기는 했지만, 리메이크는 리메이크인지라 굳이 그렇게 할 필요가 있나 싶어서 그냥 포기 했습니다. (사실은.......DVD를 못 구해서 그렇습니다. 아마 추석이 끝나고 배송이 될 거 같은데, 두고 봐야죠;;; 좀 늦게 지른게 화근이라는ㅠㅠ)

아무튼간에, 사실 영웅본색도 리메이크작이기는 합니다. 하지만, 오우삼감독이 이 영웅본색을 만듦으로 해서 홍콩 느와르가 말 그대로 그 존재를 인정받는 분위기라고 할 수 있었습니다. 물론 오우삼의 이름 역시 하늘로 올라갔죠. (이후에 몇몇 영화들로 인해 예전만 못하다는평을 듣고 있기는 합니다만, 전 예전만 못하다가 아니라, 예전하고 그대로인데, 새로운 스타일의 적용을 좀 이상하게 한다고 생각을 합니다.)

영웅본색을 흔히 말하는 홍콩 느와르의 전형이라고도 할 수 있습니다. 홍콩느와르의 기본적인 특징인 비장미와 영화적인 파괴력을 동시에 잘 가지게 하는 것이죠. 물론 이 와중에 몇몇 세부사항의 변화가 있기는 하지만, 이런 부분들 외에는 거의 같은 것이라고 할 수 있습니다. 이번 무적자의 가장 큰 문제는, 이 느낌을 얼마나 살리게 하는 것인가가 정말 문제라고 할 수 있습니다. 이 부부닝 영화에서 승패를 가르는 요소라고 할 수 있죠.

그런 의미에서 보면 사실 송해성이라는 감독은 정말 좋은 선택이라고 할 수도 있었습니다.사실 그의 영화중에 카라는 좀 묘하기는 했지만, 파이란이라넌 영화는 정말 잘 만든 영화임에 분명했죠. 물론 약간의 메리트 (이 영화에서 남자 주인공은 자그마치 최민식입니다.)는 있기는 했죠. 하지만 역도산이라는 영화는 액션과 그 이면에 있는 사람들의 마음이라는 것을 다 잘 보여주는 영화형태를 가지고 있었습니다. 이후에 만든 우리들의 행복한 시간이라는 영화는 정통 멜로로서의 역할을 제대로 해내고 있었기도 하고 말입니다. (물론 전 그렇게 재미있게 본 편은 아닙니다.)

사실 이런 의미에서 전 이 영화를 보러 갔던 것입니다. 사람들의 심리를 얼마나 잘 현대에 맞게 각색을 거쳤는가가 정말 중요한 것이라곻 할 수 있기에, 이 면에서 감독을 믿고 간 것이라고 할 수 있죠. 하지만, 이 영화는 이런 느김을 완전히 벗어나 버리고 말았습니다.

기본적으로 영화를 구성하는 데에 있어서 영화를 소화를 하는 것은 정말 어려운 일이기는 합니다. 하지만, 이 영화에서 사람들의 이야기와, 그리고 그 사람들이 겪은 일은 도식적으로 너무 간단하게 가 버리고 있습니다.

이 도식은 기본적으로 간단 할 수 바껭 없기는 합니다. 기본적으로 애초에 미스터리도 아니고, 스릴러도 아니니 말입니다. 하지만 이 영화의 도식은 너무 지나치게 간단하게 가고 있습니다. 일단 배신과 의리라는 테마에 있어서 이야기를 설명을 좀 해야 하는데, 남자라면 이래야지! 하고 보여주기만 할 뿐, 이 영화에서 그 감정의 연결선은 너무 쉽게 처리가 되고 있습니다. 사실 배신감을 느껴야 할 부분에 있어서는 너무 선인으로 처리가 되어 있고, 악당은 너무 찌질한 대응만 하고 있습니다. 악당마져도 남성적이게 그려야 하는데, 이 영화는 그런 면이 너무 부족하게 가고 있기도 하고 말입니다.

이런 부분에서 인물들의 이야기 연결 처리 역시 대단히 아쉽게 가고 있습니다. 사실 형제애에 관해서 그렇게 쉽게 이야기할 수 잇는 것은 아닙니다만, 이 영화는 그 형제애라는 부분을 솔직히 그렇게 잘 표현하고 있는 것 같지도 않습니다. 적어도 표현을 하려고 노력은 하고 있는데, 너무 쉽게 표현을 하려고 하고 있고, 게다가 그런 면들이 발휘되는 영화상 타임라인의 방향에서는 뜬금없는데다, 이는 결국에는 영화에서 힘을 빼버리는 데에 일조하기도 합니다.

사실, 이런 것들에 있어서 이 영화가 만약 액션 영화라면, 이렇게 이야기 할 필요가 없습니다. 게다가 좋은 액션 영화라면, 이 모든 것은 결국에는 액션을 띄워주기 위한 방편이라고 해석을 해 버릴 수도 있습니다. 하지만, 이 영화는 애초에 액션 영화가 아닙니다. 액션이 나오기는 하지만, 액션을 주라고 할 수는 없는 것이죠. 이 영화에서 액션은 사실상, 이 사람들을 영화에서 끌고 가는 방편에 가깝다고 할 수 있습니다.

물론 그렇다고 해도 만약 액션이 좋다면 양보를 할 수 있습니다. 하지만, 이 영화에서의 액션은 흐름이 줄줄 새는데다, 호흡은 끊기며, 심지어는 액션이 거칠거나 아니면 화려하거나, 적어도 세련되 보이지도 않습니다. 그렇다고 카타르시스가 느껴지는 것도 아니고 말입니다. 이렇게 되면 액션은 완전히 실패라고 할 수 있을 정도입니다. 솔직히 액션이 나오면 느껴지는 감정이, 이 액션이 웃긴다고 생각이 될 정도이니 말입니다.

이 와중에 앞서 말한 인물들 문제가 연결되고 보니, 결국에는 작품적으로 도저히 좋은 이야기를 할 수 없을 정도가 되고 있습니다. 게다가 이런 간단한 이야기가, 흐름의 기승전결이 거의 느껴지지 않는다는 문제마져도 발생을 하고 있습니다. 이런 것은 정말 위한데, 결국에는 관객이 매우 지겹가도 느낄 수 있는 그런 스타일이라고 할 수 있습니다. 사실 굉장히 아쉬운 일이라고 할 수 있을 정도라고 할 수 있죠.

이쯤 되면 연기를 하는 배우들이 아깝게 느껴질 정도가 되기도 하는데 기본적으로 이 영화에서는 배우들의 포지션이 워낙에 엉망진창이라, 그리고 연기 방향이 완전히 잘못된지라 그런 것이 느껴지지도 않습니다.

일단 기본적으로 그나마 볼만한 연기를 하는 사람은 주진모입니다. 사실 주진보의 연기적인 파괴력이 원체 높기 때문에 가능한 일이라고도 할 수 있는데, 영화가 워낙에 캐릭터가 평면적인 만큼, 솔직히 별로 보여줄만한 부분도 없다고 할 수 있을 정도입니다. 사실, 그의 연기마져도 솔직히 그렇게 특히 좋은 부분이 있다고 할 만한 것이 거의 없습니다. 기본적으로 작품을 해석하는 데에 있어서 사실 건덕지가 별로 없는 연기라고도 할 수 있죠.

송승헌은 솔직히, 이 영화에서 얼굴로 나오는 듯 합니다. 사실, 그의 연기에서 뭔가 더 보여줄만한 것이 있는 것도 아니고 해서 말이죠. 더 있다고 해도 사실 그것은 그렇게 확 눈에 띄는 것도 아니고 말입니다. 사실, 나름대로 어울리는 연기를 보여주고 있고, 노력도 많이 하는 편입니다만, 그렇게 눈에 띄는 편은 아닙니다. 솔직히, 많이 아쉬운 편이라고 할 수 있죠. 기본적으로 더 보여줄 수 있는지는 아직까지는 잘 모르겠지만 말입니다.

하지만, 진짜 문제가 발생하는 사람은 역시나 김강우 입니다. 사실 김강우의 연기는 그다지 문제가 없다고도 할 수 있습니다. 김강우의 연기에서 뭔가 느껴진다고 할 만한 부분이 없는 것은 사실입니다. 하지만, 단도직입적으로 말해서, 동생이란느 캐릭터를 이렇게 짜증스럽게 만들 수 있다는 것을 제대로 보여주고 있기도 합니다. 기본적으로 계속되는 짜증에 솔직히 분위기상 뭔가 슬픔이 있다기 보다는 투정으로 보이고, 형의 마음을 이해한것 처럼 보이는 후반부 마져도 솔직히 그게 이해한 것인지 의심스러울 정도입니다. 하지만, 진짜 무서운건, 이 캐릭터들 비장미를 위해 억지로 끌어들이는 부분이 워낙에 많아서, 영화가 오히려 실소가 확 덮치는 부분이 너무 많다는 점입니다. 그런 캐릭터를 너무 충실하게 연기하고 있어서 더더욱 안타깝고 말입니다.

이런 문제는 조한선도 마찬가지입니다. 조한선의 캐릭터는 기본적으로 악역입니다. 악역 카리스마를 어느 정도 보여줘야 하죠. 사실, 이 영화에서 그는 카리스마라고 할 만한 부분이 그렇게 없는 캐릭터를 하고 있기는 합니다. 기본적으로 야비하기 그지 없는 캐릭터를 연기하고 있죠. 하지만, 이 캐릭터는 조금 더 나아갈만한 면모가 있었습니다. 지독하게 철두철미하게 가는 캐릭터 같은거 말이죠. 하지만, 이 영화에서 이 악역은 전혀 발전이 없습니다. 뭐라고 할 만한 건덕지가 없죠. 조한선은 이 안에 갖혀버렸고, 더 이상의 무언가를 보여주는 것을 거부해 버립니다.

이 영화에서 오히려 눈에 띄는 것은 조연일 정도입니다. 사실, 이 영화에서는 중견급 조연들이 줄줄이 등장을 하는데, 워낙에 남자 캐릭터들이 애매한 바람에, 오히려 눈에 띌 정도입니다. 하지만, 그렇다고 해서 결코 잘 만든 캐릭터라고 할 수도 없는 수준이기도 하고 말입니다. 사실상 이들의 역할로는 오직 영화의 유기성을 더 줄 수 있을 뿐, 영화를 근본적으로 살리는 것은 거의 불가능하기 때문에, 애초에 화제거리라고 하기도 힘듭니다.

게다가 이 캐릭터들의 앙상블은......정말 할 말이 없을 지경입니다. 사실상 설정으로 밀어 붙이는 부분들 마져도 삐걱되고 있는 상황인데, 이 영화에서 뭘 더 말하겠습니까. 설정에서 느껴지는 부분까지는 그렇다 치더라도 이것이 스토리와 연결되는 부분이 워낙에 너무 간단하게 되어 있는지라, 영화를 보면서 뭘 느끼는 것이 거의 불가능할 지경입니다. 뭘 느낀다고 하더라도, 저 인간들이 왜 저러나 수준의 해석 외에는 할 말이 없을 정도죠.

뭐, 그렇습니다. 이 영화, 좀 너무합니다. 어찌어찌 해서 좀 싸게 보기는 했지만, 영화에서 전혀 시간이 안 가고, 영화를 보면서 시계만 보게 되는 그런 영화입니다. 끝나면 안도의 한숨이 나오고 말입니다. 영화가 워낙에 총체적인 난국을 겪고 있기 때문에 결코 좋은 점수를 줄 수가 없었습니다. 다만, 여성 팬들이라면, 이 영화에서 나오는 얼굴들 덕에 볼 맘이 좀 있으실지도 모르겠습니다. 하지만.....웬만하면 다른 영화 다 보고 나셔서, 볼 영화가 정 없으시면 이 영화를 선택하시기를 바랍니다. 좀 너무한 영화거든요.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 14. 15:43

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

뭐, 그렇습니다. 드디어 새 작품으로 온 겁니다. 물론, 이후에 신작 리뷰도 줄줄이 계속 될 예정이죠. 이미 예매도 거의 다 끝내 놓은 상황이기도 하고 말입니다. 물론 아직 예매가 완료가 된 것은 아닙나다만, 예매가 열리면 바로 예매를 찔러 넣으려고 하고 있습니다. 아무래도 추석시즌인지라, 생각보다 영화가 줄줄이 개봉을 하는 것이니 말이죠. (물론 아직 개봉 안 한 물건도 하나 있습니다만......솔직히 시즌이 시즌인지라 와이드 개봉은.......글쎄요.......

그럼 리뷰 시작합니다.



 





솔직히, 3D라는 단어를 이렇게 제목에다 대 놓고 쓰는 것은 좀 애매하기는 합니다. 그간 이 면에 관해서 그렇게 영화적으로 잘 보여준 영화는 아직까지는 정말이지 딱 두 개, 아바타와 드래곤 길들이기 뿐이었으니 말입니다. 거의 모든 영화, 특히나 타이탄이나 심지어는 토이스토리3같은 물건 조차도 3D에 관해서는 점수를 굉장히 짜게 받은 편이라고 할 수 있습니다. 이 문제에 관해서는 사실 이미 답이 나와있기는 하지만 말입니다.

기본적으로 3D를 실사영화가 만들어 내는 방식은 두가지 입니다. 우선 첫번째는, 영화를 일단 렌즈 하나 짜리로 찍은 다음, 그 다음에 영화를 디지털 작업을 거쳐서 3D로 변환하는 작업으로 하는 경우입니다. 이 방식으로 3D를 구현한 영확 정말 많은 편이죠. 기본적으로 기존의 프로세스를 가지고 영화를 찍은 다음에, 나중에 손 보는 방식이라고 할 수 있으니 말입니다. 살제로 이런 작업적 용이함으로 인해 이 방식을 선택한 경우도 많습니다. 대표적인 예로 이상한 나라의 앨리스가 이런 이유로 인해 2D로 찍은 다음, 3D로 변환이 되었습니다.

이 방식은 많은 영화들을 3D로 나중에 결정되는 영화들을 만들어 내게 했습니다. 사실,이는 제작비대비 수익률을 올리는 것에도 일조를 하기는 합니다. 어쨌든 3D방식이니 말이죠. 실제로 수익률은 상당히 높아집니다만, 영화에서 3D효과가 그렇게 좋지 않다는 평도 상당히 많은 것이 사실입니다. 사실 후반작업에서 할 수 있다는 것은 기본적으로 영화를 다 조작을 다시 한다는 이야기이기 때문에, 결국에는 효과가 좋지 않을 가능성이 상당히 옾은 것이죠.

하지만 입체라는 단어가 뜨기 시작하면서, 3D로 직접적으로 촬영하는 카메라가 등장하기 시작했습니다. 기본적으로 영화를 두개의 렌즈로 찍는 것이죠. 이 방식은 기본적으로 영화의 제작 프로세스가 달라진다는 것을 뜻하기도 합니다. 아주 많이 달라지지는 않습니다만, 기존에 거의 습관적으로 사용되던 방식과는 차별화가 되는 것이죠. 게다가 카메라 생산 단가도 생각보다 상당히 높고, 들어가는 기술도 만만한 것은 아닙니다.

하지만, 이에 정면 도전해서, 상업적으로 제대로 성공한 영화인 아바타가 등장한 만큼, 결국에는 좀 더 나은 3D방식을 사용을 하려면 이 쪽이 좀 더 좋은 효과를 거둘 수 있습니다. 그리고 이 영화는 본격적으로 3D전용 카메라를 사용한 또 다른 영화가 되었습니다.

제가 이 이야기를 왜 이렇게 장황하게 하느냐 하면, 이 영화는 그 효과를 정말 톡톡하게 거두고 있기 때문입니다. 이 영화는 후반 변환 방식을 이용한 영화와는 다른 영화 제작 프로세스를 가지고 다는 것을 영화가 제대로 보여주고 있는 것이죠. 이는 결국에는 이 영화의 영상의 방식과도 직결이 된다고 할 수 있습니다. 기본적으로 이 영화의 영상의 이해 방식이 일반적인 영화와는 많이 다르다고도 할 수 있죠.

이 영화에서즞 3D를 본격적으로 이용해서 3D임을 제대로 보여주려고 노력하는 화면이 상당히 많습니다. 기본적으로 영화에서 총알이 날아다니고, 살점과 피가 마구 튀기 때문에 영화적으로 3D를 구현하는 것이 좀 더 매력적이라고도 할 수 있죠. 이 영화는 그 부분을 매우 효과적으로 전편의 영상 방식들, 그리고 특유의 액션을 연결을 함으로 해서 영화적인 매력을 좀 더 만들어 내고 있습니다.

실제로 이는 결국에는 체감의 문제라고도 할 수 있죠. 좀 더 실감나는 파워풀한 액션이 존재하고, 영화적으로 그런 것들을 얼마든지 확대를 할 수 있다는 이야기가 되니 말입니다. 실제로 이 영화는 그런 프로세스를 위해 이 영화에서 3D관련하여 아바타쪽에서 일 하던 사람을 데려 온 것도 있고 말입니다. 그리고 그렇게 해서 완성된 영화의 영상은 충분이 영화를 매력적으로 상승시키고 있다고 할 수 있습니다.

문제는, 3D라는 면을 걷어내면 사실상 영화가 전작만큼의 매력 외에는 그다지 없다는 사실입니다. 이는 사실 치명적인 부분이 될 수도 있습니다. 사람들이 영화를 고르는 데에 있어서 3D라는 것을 일부러 배제하고 보는 분들도 있으니 말입니다. (저도 웬만하면 3D가 아닌 물건을 보려고 노력을 많이 합니다. 다만 이번에는 가까운 상영관은 없어서 말이죠......) 사실 이런 면에서 보자면, 1편과 2편의 매력이 안 되는 것도 사실입니다.

기본적으로 이 영화는 게임과는 점점 더 사이가 벌어지는 이야기라고 할 수도 있습니다. 세상은 점점 멸망으로 치달아가고 있고, 살아남은 사람도 얼마 안 되는 마당에, 그 와중에 살아남은 사람들중에서도 세상을 지배하려고 하는 사람들이 있으니 말입니다. 영화 설정이 날이 갈 수록 인간 악과의 대결로 치닫게 된다고도 할 수 있을 것 같습니다. 이런 대결 구도가 지금까지 계속해서 이어져 내려오는 것이라고 할 수 있죠.

하지만, 날이 갈 수록, 더 통속적인 액션 영화의 스타일로 가는 것도 사실이라고 할 수 있습니다. 기본적으로 작품을 이해하는 것에 있어서 앞서 이야기 한 것으로 가죡, 여기에 좀비라는 테마를 집어 넣은 것이라고 할 수 있죠. 이 좀비라는 것은 결국에는 작품을 만들어 가는 것에 있어서 가장 편리한 테마라고도 할 수 있습니다. 결국에는 액션의 동선을 만드는 데에 있어서 조금만 변화를 줘도 아주 다르게 만들 수 있는 테마라고 할 수 있으니 말이죠. 하지만, 이런 변화는 영화를 오래 즐겨 본 사람들에게 있어서는 사실 좀 식상한 방식이 됩니다. 이 작품의 가장 큰 문제는, 이 식상삼을 벗어나지 못한다는 것이죠.

그리고 이런 것은 사실 영화에서 액션이 좀 평범하게 보이는 느낌을 주게 하는 것이기도 합니다. 그마나 이런 것들을 이번에는 3D라는 것으로 적당히 가릴 수 있게 해 놓은 것이죠. 사실 따지고 보면 이 영화의 가장 큰 느낌은 여전히 3편과 비슷하다고 할 수 있을 정도입니다만, 그런 느낌을 영리하게 없앤 것이라고나 할까요. 사실상 이 영화는 이런 영리함 덕에 더 빛나고 있기도 하고 말입니다.

하지만, 그래도 가려지지 않은 것은 역시나 드라마의 빈자리 입니다. 사실, 이런 영화에서 드라마적인 면모가 중요한 것은 아닙니다. 이야기는 이어이지기만 하면 되고, 액션을 적어도 말이 되게 연결을 하게 사용을 하는 것이 바로 이런 드라마의 역할이라고 할 수 있는 것이죠. 사실, 이런 면에서 보면 이 영화는 이미 상당히 성공적이라고 할 수 있습니다. 적어도 말은 되고, 작품을 보는 동안에는 큰 문제 없이 지나가고 있다고 할 수 있으니 말입니다.

게다가 여전히 공포물적인 위치를 스스로 잘 이해를 하고 있는 듯 하기도 합니다. 일단 기본적으로 이 영화는 공포물의 어느 정도까지의 테두리를 차용하고 있고, 그 부분을 얼마나 잘 활용을 하는가가 상당히 중요하기도 하죠. 이 영화는 바로 그 부분에서 굉장한 성공을 거두고 있는 편이라고 할 수 있습니다. 작품에서 좀비가 나오고, 그것을 액션화 한다고 했을 때, 우리가 생각할 수 있는 최대 한도 내에서는 적어도 공포심을 잘 가지고 있습니다. 게다가 이 공포라는 부분을 잘 가공을 해서 액션과 연결을 하는 데에도 탁월하게 반응하고 있기도 하고 말입니다.

하지만, 이 문제는 과연 원작의 팬을 만족시킬 수 있는가와는 또 다른 문제라고 할 수 있습니다. 기본적으로 원작으리 팬들은 이 영화가 일종의 외전격이라고 보고 있는 경우라고 할 수 있는데, 그래도 1편과 2편은 나름대로 게임의 핵심을 잘 가져왔다고 평가를 하는 편입니다. 하지만, 3편에 들어서는 이런 핵심을 놓치고 있다고 하는 이야기가 강하죠. 사실 이번 영화도 그런 핵심에서는 많이 벗어나 있는 편이고 말입니다. 3D라는 그늘로도 가릴 수 없는 부분이 바로 이런 부분이라고 할 수 있죠. 실제로 이 작품은 원작과의 연계성이라는 부분에 있어서는 저도 점수를 주기 힘듭니다.

하지만, 사실 가장 애매한 것은 결국에는 그런 것입니다. 이 작품의 원작은 아무리 날고 긴다고 해도 일본것이라는 것이죠. 이 영화가 2편까지는 그래도 나름 B급의 감성으로, 나름대로 원작의 감수성을 가져올 수 있었다면, 3편부터는 이제부터는 외부 관객들을 잘 유치를 하는 동시에, 그들에게 이야기를 받아들이게 해야 하는 일이 강해졌다고 할 수 있습니다. 3편에서는 그 실험이 깔끔하지 않았던 것이 사실입니다만, 4편에서는 그래도 그런 사항들이 잘 먹혀 들어가고 있음을 느끼 실 수 있을 거라 생각을 합니다.

사실, 배우들의 연기는 이 영화에서 별로 이야기 할 것이 없습니다. 사실 이런 영화는 가장 중요한 것이 결국에는 얼마나 볼거리가 좋은 것인가라는 접근이 가장 쉽기 때문에, 이 와중에 정말 중요하게 가는 것은 결국에는 배우들의 얼굴들이죠. 그리고 이 영화는 그 부분에 매우 충실하기 때문에 영화에서 배우들은 기본적으로 선남선녀들입니다. 사리 이는 공포 영화의 가장 큰 특징이기도 합니다.

게다가 이들이 벌이는 액션 역시 대단히 볼만한 편입니다. 이는 굉장히 중요하게 작용하는 요소인데, 사싱상, 이 영화가 보여줘야 하는 것이 오직 액션인 만큼, 이런 볼거리들로 채우는 것이 정말 중요한 것이라고 할 수 있는 것이죠. 결국에는 이런 면에서 보자면 밀라 요보비치는 제대로 한 자리 꿰차고 있고, 나머지 배우들도 거의 마찬가지라고 할 수 있습니다. 하지만, 생각보다 웬트워스 밀러는 하는 일이 별로 없다는 점이 좀 아쉽기는 하더군요.

아무튼간에, 영화 자체는 볼만한 편입니다. 3D이용도도 굉장히 좋고, 애초에 영화가 액션과 볼거리로 무장을 해야 하는 영화인 만큼, 시간도 매우 잘 가는 편입니다. 다만, 2D로 보실 시에는 마음을 좀 너그럽게 가지고 가실 필요가 있을 것 같고, 이 영화의 1편과 2편을 너무나도 사랑하시는 분들은 기대치를 좀 더 낮추셔야 할 것 같다는 생각이 들기는 하는군요. 물론 입체 안경을 쓰고 보시는 분들은 그냥 편하게 즐기는 쪽이 좋을 거라는 생각입니다만.



P.S 영화 중간에 영상 쿠키가 하나 있습니다. 크래딧이 어느 정도 올라가면 나오는데, 왜 시에나 길로리가 이름만 올리고 안 나오는지 이 영상에서 확인을 하실 수 있습니다. 참고로 영화의 마지막에는 음성쿠키가 하나 있는데, 영화관이라는 생각을 해 보면, 솔직히 좀 뻘쭘해 지기도 하는 쿠키이므로, 약간 주의를 요하기는 합니다.

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Posted by 라피니
횡설수설 영화리뷰2013. 5. 14. 15:42

(참고로 모든 오프닝은 당시에 쓴 겁니다. 유의 부탁 드립니다.)

 

드디어 이 과거작들도 슬슬 마무리가 되어 가고 있습니다. 개인적으로 이렇게 줄줄이 하는 것도 정말 오랜만인지라, 나름대로 재미있었다는 생각도 들고 있습니다. 아무래도 이렇게 되는 경우가 그렇게 많지는 않아서 말입니다. 아무래도 그렇다고는 해도, 최근의 글의 길이로 연속으로 리뷰를 밀어 붙이는 것은 솔직히 좀 힘들기는 합니다. 아무래도 영화 좋아해도 필력이 달린다는 것도 정말 뼈저리게 실감하고 있고 말입니다.

어쨌거나, 리뷰 시작합니다.



 





아무리 생각을 해 봐도, 3편에서 좋은 꼴을 보여준 영화는 제 기억에 아직까지는 그렇게 많지 않은 것 같습니다. 심지어는 매트릭스는 2편에서는 영화의 찬반 양론이 극명하게 갈리는 상황이 되었고, 쥬라기 공원 시리즈는 어떻게 하면 3편을 빼고 살 수 있을까 고민을 하는 처지가 되었습니다. 사실상, 이런 시리즈가, 그것도 흔히 말하는 한철 장사용 시리즈가 이렇게 살아남아 있다는 것 자체가 거의 기적이라고 할 수 있는 노릇이죠.

물론 이미 설명했듯, 기본적인 부분에 있어서 영화가 활로를 계속해서 찾아 온 것도 사실인지라, 아무래도 이런 면에서 보자면 이 성공은 결국에는 굉장한 노력에 의한 산물이 아니었나 하는 생각도 듭니다. 기본적으로 작품이 아주 좋은 것도 아니며, 시간적으로 주로 틈새 시장을 공략을 할 수 밖에 없는 형태의 작품이라고밖에 할 수 없으니 말입니다. (팬들에게는 죄송한 이야기가 되겠습니다만......그게 사실입니다;;;)

흔히 말하는 2편 징크스라는 말이 있는데, 이 시리즈군은 그래도 그 말이 통하는 스타일은 아니었습니다. 기본적으로 나름대로 1편과 2편의 매력이 전혀 다른 덕에, 같은 것을 이용을 해서 여러가지로 쪼갤 수 있다는 점과 이야기를 좀 더 다양화 할 수 있다는 점을 모두 보여준 적이 있습니다. 그리고 이런 면들의 성공이 3편을 불러 왔던 것이죠. 물론 2편에 관해서 이야기 할 때 들었던 좀 다른 면모들 역시 존재하기는 하지만 말입니다.

문제는 3편에서 성공을 할 수 있는가는 조금 다른 문제라는 겁니다. 기본적으로 2편에서는 1편의 감독이 제작자로 바뀌고, 감독은 다른 사람으로 했습니다. 이 감독은 나름대로 검증이 되었던 감독이죠. 알렉산더 위트라는 감독인데, 기본적으로 조감독 출신이기는 합니다만 이미 발군의 실력을 자랑 한 바 있습니다. 아무튼간에, 이 감독이 맡았던 2편은 그래도 상당히 재미있었죠. 하지만, 3편에서 또 바뀌는 감독은......솔직히 좀 애매하기는 했습니다. 일단 감독이 러셀 멀케이인데, 제 기억에 하이랜더의 2편을 감독했던 사람이라고 기억을 하고 있고, 또 퀴어 애즈 포크라는 약간 묘하기 짝이 없는 드라마의 감독이기도 했습니다.

기본적으로 감독이 바뀌어도 이런 B급 스타일을 지향하는 영화는 기본적으로 전편에서 가장 성공했던 부분을 거의 끌고 오는 것이 정상입니다. 2편은 스타일도, 등장인물도 많이 바뀌었지만, 가장 기본이 되는 좀비라는 테마와 그것에 관련된 것들은 거의 끌고 왔습니다. 사실 3편도 마찬가지로, 비슷한 것들을 줄줄이 끌어 오기는 했습니다. 문제는, 이런 부분부분들은 가지고 왔는데, 정작 이 영화의 스타일은 바뀌기 시작했다는 것이죠.

두 전작의 스타일은 사실상 가장 큰 베이스인 테크노 스릴러의 분위기를 가장 먼져 가져오고 있습니다. 정확히는 테크노 메디컬 재난 스릴러 분위기라고 할 수 있죠. 이 와중에 좀비가 들어감으로 해서 호러 스타일을 가져 오는 것이고 말입니다. 이 스타일은 기본적으로 영화적인 노선이 바뀌는 와중에도 거의 다 유지가 되었습니다. 하지만, 이번에는 영화적인 스타일이 바뀌기 시작했는데, 기본적으로 이 영화의 스타일을 웨스턴 분위기로 끌고 가기 시작했습니다.

사실, 이렇게 가는 것도 그렇게 나쁜 일은 아니라고 할 수도 있습니다. 1편에서 바이러스가 유출되는 덕분에 2편에서는 한 도시가 작살이 나 가고, 그 이후에 그걸 막는 데에 실패를 하는 바람에 결국에는 3편의 상황이 났다는 설정이니 말입니다. 그 와중에 해석을 하기 가장 쉬운 것은, 역시나 사막을 돌아다님으로 해서 좀 더 부수적으로 조금 더 다른 느낌을 낼 수 있다는 점이었습니다. 하지만, 이는 매우 실패적인 일이라고 할 수 있었죠.

이런 스타일을 웨스턴 분위기라고 하는데, 이를 차용한것부터가 실수였습니다. 기본적으로 테크노 스릴러 작품이 이런 노선으로 변한다고 하면, 적어도 어느 정도 초반에 연결 고리를 두어야 하는 것이죠. 하지만, 이 작품은 초반에는 오히려 설명이 조금 애매하게 되어 있습니다. 연구실 장면만 보여주면 되는게 아니라는 거죠. 기본적으로 나레이션 이외에 시각적으로 연결점이 필요한 겁니다. 아무리 전편과 관련이 떨어진다고 해도, 결국에 속편은 속편이기 때문에 이런 면에서 접근을 해야 하는 것이 정확한 것이죠.

물론 이 영화는 기본적으로 즐기기 위한 영화이기 때문에 분위기가 아무리 뜬금없이 흘러가도, 영화적으로 시종일관 적당히 카다르시스라 느껴지는 분위기로만 가면 별 상관이 없다고도 할 수 있습니다. 하지만, 이 영화는 그마져도 실패하고 있는데, 아무래도 이는 결국에는 너무 영화적인 면을 게임과 관련시키는 데에 너무 과용하고 있기 때문이 아닌가 생각해 볼 수 있습니다.

기본적으로 이 작품은 전편의 캐릭터를 거의 그대로 차용을 하고, 뭔다 다른 부분을 더 보여줄 수 있는 것에 관해서 매우 인색하게 굴고 있습니다. 영화적으로 액션의 강도는 전편만 한 수준인데다, 그 액션의 스타일도 솔직히 별 차이가 없다고도 할 수 있을 정도이니 말입니다. 이는 전편을 본 관객들에게는 매우 지겨운 일이 될 수도 있습니다. 게다가 전편의 스타일적인 변화를 기대했던 관객들을 배신하는 행위이기도 하고 말입니다.

이는 새로 이 영화를 접하는 관객들에게도 적용이 됩니다. 기본적으로 이런 영화를 접하는 관객들은 기대하는 바가 정해져 있습니다. 적어도 화끈한 액션이 나와야 한다는 것이죠. 이 면을 2편은 나름대로 충족을 시킨 바가 있습니다. 하지만, 이 영화는 이런 면에서 마져도 학점 미달이라고 할 수 있을 정도로, 액션이 약간 좀 심심한 편입니다. 물론 아주 심하지는 않습니다만, 좀 많이 비어보이는 것도 사실이죠.

심지어는 전작의 요소들의 무절제한 이용 덕에 영화적으로 오히려 헛웃음이 나오는 상황이 속출하기도 합니다. 기본적으로 원작이 게임이라는 면이 분명히 존재를 하기는 하지만, 그렇다고해서 유치해지면 안되는데, 전작에서는 유치하지 않게 잘 이용했던 요소들을 바로 만화 스타일로 인용을 해 버리면서 동시에 마구 추락을 하고 있습니다. 이런 것들은 결코 잘 하는 것들은 아니라고 할 수 있는 것이죠. 적어도 이런 이용이라는 측면에 있어서 전작들은 굉장히 능숙한 면이 있었습니다만, 이 작품은 유독 이런 면에서 약하게 나오더군요.

사실, 지금 이 영화에 관해서 굉장히 짜게 가고 있습니다만, 사실 이렇게 짜게 평가 안 해도 되는 영화이긴 합니다. 사실, 이 영화의 가장 큰 미덕은, 아무 생각 없이, 전편에 관해 손톱만큼의 지식이 있던 없던, 그냥 앉아 있으면서 영화를 보고 있으면, 시간이 무척 잘 가는 영화라는 점이죠. 이 영화는 적어도 이런 미덕에는 굉장치 충실하기는 합니다. 사실 이것이 레지던트 이블의 최고 미덕이기도 하고 말입니다.

그리고 역시나 이 작품의 미덕이라면, 액션에서 볼 수 있습니다. 이 작품에서는 적어도 액션이 말이 되기는 하며, 영화를 즐기는 데에는 별 문제가 없을 정도이고, 그리고 육체적인 부분도 많은 편입니다. 물론 마지막의 만화적인 대결을 지적하시는 분들이 상당히 많고, 또 전반적으로 살짝 파워가 부족하다는 점만 빼면 그래도 작품적으로는 보고 즐기는 데에는 정말 괜찮은 영화의 스타일을 유지하고 있다고 할 수 있죠.

물론 이 와중에 절대로 빼 놓을 수 없는 것이 바로 밀라 요보비치 입니다. 전편에서 이미 거의 액션 스타 이미지로 굳어지기 시작한 그녀는, 울트라 바이올렛을 거치고, 이 영화를 통과를 하면서 거의 액션 여전사 이미지로 가 버린 케이스 입니다. 사실, 포스 카인드에서 그녀의 연기는 꽤 볼만함에도 불구하고 이 이미지가 겹쳐서 보이는 바람에 좀 많이 아쉬운 편이었고, 웬만한 영화들에서 그녀는 거의 액션 스타였던데다, 퍼펙트 겟어웨이에서 그녀의 이미지는 뭐랄까......솔직히 많이 아쉬웠습니다. 하지만 이 영화의 모습은 사실상 그녀의 가장 기본적으로 떠오를 수 밖에 없는 모습으로 굳었다는 점에서는 적어도 마음에 들더군요.

이 영화에서 특징적인 것은 바로 앞서 설명한 밀라 요보비치의 비중입니다. 이 영화에서 그녀의 비중은 정말 높은 편인데, 다른 작품에서 보이던 다른 사람들의 역할은 사실상 밀라 요보비치가 전부 흡수를 해 버린 상황입니다. 한 마디로, 영화를 만드는 데에 그나마 전작에서 출연했던 캐릭터들도 할 일이 정말 많이 줄어들었다는 점이죠. 결국에 니는 사실상 그렇게 좋은 일은 아니라고 할 수 있습니다.

게다가 이 비중 문제는 여러가지 면에서 밀라 요보비치가 많이 힘이 부쳐 보인다는 면모를 보여주기도 합니다. 심지어는 중간에 나름대로 잘 써먹을 수 있으나, 정작 영화를 보는 데에서는 굉장히 뜬금없이 이용되는 설정 덕에 영화에서 거의 도움 없이 진행이 되는 바람에, 영화가 중간에 흐름이 뚝 잘리는 느낌을 지울 수 없는 부분이 간간히 발생을 합니다. 이 부분은 매우 순간에 지나지 않기는 하지만, 그래도 눈에 띈다는 점 자체가 안타깝기는 합니다.

뭐 여기까지 이러니 저러니 해도 결국에 이 영화는 어디까지나 적어도 스스로의 스타일을 어느 정도는 간직하는 데에 소정의 성공을 거두기는 했습니다. 물론 이 영화 역시 전작의 힘을 입고 어느 정도 성공을 거두기는 했습니다. 자체적인 매력도 적어도 보고 즐기는 데에 있어서는 별 문제가 없었기도 하고 말입니다. 이런 상황에서, 적당히 지렛대를 넣어서 4편을 만들면, 마무리 하는 데에는 큰 문제가 없을 거라는 계산으로 인해서 4편이 나왔을 거라는 생각이 듭니다. 사실, 이 영화 역시 같은 분량의 떡밥을 보여준 상황인지라, 아무래도 이렇게 밀고 가면 결국에는 어느 정도는 맞아 들어가기는 하니 말입니다.

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Posted by 라피니